客服

有人说电击文库影响了半个二次元,对此你怎么看?

最佳回答

倒也不至于,确实很多轻改动画,都来自于电击文库,但是倒也不至于影响了半个二次元。

如果把二次元定义为ACGN,也就是个漫画,动画,游戏和小说的话。鼎足电击文库的小说能够占到四分之一,或许你们可以说,很多动画都是电击文库的小说改,甚至很多游戏也可以说是个电击文库有关。但是动画也包括轻改,漫改,游戏改,还包括原创。那么电击文库又究竟能占据多少?

而电击文库能够稳稳击败《jump》么?电击文库确实在二次元中占据了很大的比重,但是绝对没有说是刻意影响半个二次元。他是二次元的大家庭,但是没有电击文库,二次元依旧在这不会有任何变化。炮姐,亚丝娜都属于电击文库,然后就可以影响一半的二次元了?

甚至在国内,电击文库的影响都完全不及型月,就拿B萌来说,月厨们的力量完全不可小觑,而电击文库又有什么高光表现呢?

其实单单文库而言,角川也完全不差,如果电击文库要影响半个二次元,那么首先鏖战吞并角川文库吧。

这是一点。

如果说,这所谓影响是指大家是否都知道有电击文库的话,那么更加不可能。二次元中,占比最大的还是“看动画的人”,我管你漫改,轻改还是原创,我无所谓我就是不关注。人呢神作粪作,先看看再说,热闹就行。电击文库?什么东西,能吃么?

或许近期一个叫做《电击文库零境交错》的游戏,让很多人才意识到有这么一个词在吧?

好吧,就这样。

这里推荐使用OurPlay加速器来游玩电击文库零境交错台服,OurPlay不仅提供免费的游戏加速,OurPlay还会自动配置谷歌GMS服务套件,无需借助谷歌安装器,解决所有安卓手机GMS套件缺失问题,玩遍需GMS服务支持的游戏和应用! 赶紧下载OurPlay体验吧!

点击下载:【下载OurPlay免费加速】

undefined

其他回答

这说法可能有些夸张,大概4分之一应该有了,因为2010年往后,动画的改编题材由2000年和往前的漫画原作逐渐变为了轻小说原作,而《电击文库》又是极为重要的二次元轻小说文库,因此,这个说法还是有点道理的。

来看看《电击文库》里搭载了多少超热门的动漫IP。

2008年,《灼眼的夏娜》

2013年《无头骑士异闻录》

2009年,《魔法禁书目录》

2008年《乃木坂春香的秘密》

2009年《龙与虎》

2007年,《狼与香辛料》

2011年《神的记事本》

2011年,《我的妹妹不可能这么可爱》

2012年,《刀剑神域》

2012年《加速世界》

2009年,《电波女与青春男》

2014年《樱花庄的宠物女孩》

2014年《打工吧!魔王大人》

2015年,《魔法科高校劣等生》

2016年,《线上游戏的老婆不可能是女生?》

2015年,《漆黑的子弹》

2017,《埃罗芒阿老师》

这么多人气作品,(还只是一部分),轻小说,漫画化,动画化后,尤其是动画化后,能带来多少商业价值,笔者觉得撑起4分之1足足有余了,你想,就《刀剑神域》这样销量,商业化程度极为成功的作品,其带来的商业收入是极高的,对整个产业的带动作用显而易见,也因为《刀剑神域》这样作品的大热,带动了更多同文库的作品的热销和高关注,这都是潜移默化在不断影响着的,不是一部作品热销后就完事了的,而2010年后,轻改作品确实成为了日本动画的题材的一大主力,现在这个势头渐渐削弱了,但依然是主力的一部分,不可小觑,所以,笔者认为,《电击文库》的影响力在二次元是颇高的。