神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的最终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力。
神枪禁卫:拥有直接杀伤敌兵的贯穿技能:贯刺,可以刺穿前后列三人士兵,是玩家所熟知的长枪兵的最终强化形态,中距离战斗的王者。虽然面对刀兵或者剑兵会略为不利,但是对于各种远程兵种,尤其是骑马士兵,有着绝对的杀伤力。
弓骑兵:属于抛射兵种,可在掩护之下进行攻击,兼具骑兵的机动力以及弓兵远距攻击能力。对于骑兵天敌,枪兵有较好的应变能力,但是提高机动力的同时,也舍弃了部份的命中率。重弓骑兵:强化后的弓骑兵,不但拥有更高的攻击力与耐力,本身的射击能力也大幅提高,但是缺点是近战的能力不强。
狻猊铁骑:拥有无视对手防御力,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强力的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊人的耐力与杀伤力,除了枪兵之外,几乎无人可与之抗衡。
舞娘:Ⅶ代新增的近战士兵,虽然近战能力不如一般正规兵,但是可利用由舞蹈中变化出来的独特步法,来对大多数的攻击进行回避,大大的提高战场存活率。尤其舞娘本身还具有特殊的诱惑攻击,每次成功击中敌兵时,都有机会媚惑敌方士兵为己方所用。
舞姬:针对舞娘不擅于近身肉搏的缺点,大幅强化近战能力的女性武装士兵,是舞娘的进阶兵种。不但拥有更优秀的闪避能力,其独特的媚惑攻击,可以比舞娘更频繁的媚惑敌方士兵。
龙炮侍卫:新增的特殊士兵,手持大型龙炮横扫千人战场。龙炮侍卫是极为特殊的兵种,虽然不能进化为更高阶的兵种,但是其肩射龙炮的毁灭性威力,已足可媲美三阶禁卫士兵。龙炮侍卫具备的特殊攻击:炮轰,可以对小范围内敌兵造成极大的伤亡。
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