1、移情,随身携带指令口哨,比赛中吹响口哨对指定队友发出指令,进行催眠治疗。治疗过程中队友对“心理学家”产生移情,恐惧值下降,“心理学家”恐惧值上升。移情过程将持续5秒,期间移情者无法移动、交互和使用手持物。发出指令使“心理学家”感到疲惫,每吹哨发出一次指令,“心理学家”将增加自身10%的受治疗时间,最多增加50%。
2、应激,受到伤害时,“心理学家”会产生应激反应,本能地对自己进行调节。可行动状态下,“心理学家”的恐惧值将持续下降。但应激反应中无法接受他人的治疗、无法使用镇静剂、无法饮酒。通过自我调节,“心理学家”可降低一半的恐惧值。之后无法再进行自我调节,但可以接受他人治疗、使用镇静剂、饮酒。
3、牵绊,“心理学家”与病患有极强的情感联系,病患在“心理学家”一定范围内时,“心理学家”可向病患快速奔跑。同样,病患也可向“心理学家”快速奔跑。
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