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斗罗大陆胖子主c阵容

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胖子+火舞+古榕+宁风致+宁荣荣(可换白沉香)+梦神机,梦神机增加队伍的坦度和续航能力,让马红俊能有更多时间去叠加【真火历练】buff,需要依靠宁荣荣抢到一速。

整套阵容讲究的是通过队友的削弱、辅助达到回合数的延长,有时间让马红俊进行布局和叠加状态,再进行爆发伤害。

实战中,因魂骨培养度较低还无法首回合免疫控制,无法战胜控制队伍。

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胖子,火舞,黄远,狐狸,宗主,鬼魅,胖子2-2被动,叠满有50层*4=200%的增伤强化,暴击率+40。1-2穿云击,400%倍率,叠满有100%增伤强化,2连击。也就是说胖子自带800倍率,300%增伤强化。可以看出胖子严重偏科增伤强化。那就需要补充他的爆伤,受伤弱化,攻击力。

于是神拐2巨头配上火舞,黄远。此时胖子爆伤足够,受伤弱化叠到152%,相比增伤显然远远不足。

还需要多一个弱化拐,可选的有绛珠,老毒,狐狸。狐狸稳定上拐,且提供重伤。绛珠会打乱顺序有冷却,老毒没有别的能力,御风普攻更合适。那么就给胖子凑够了200+%的受伤弱化+算不清的增伤。

再加上回魂标配:宗主+鬼魅。

马红俊+火舞+宁荣荣+奥斯卡+柳二龙+火无双或者月关+鬼魅,胖子4-1地火叠满,有120%的攻击力加成。但是胖子严重偏科增伤强化。需要补充他的爆伤,受伤弱化,攻击力。

宁荣荣搭配奥斯卡能激活一偌倾城,让宁荣荣起手快,1技能提供全体拉条,为队员提供加速度,加攻击或者加护盾同时能回血。

让宁荣荣拉条,奥斯卡再给全体队员恢复魂力达到快速开大秒人的效果。能在开局的时候为全体队员提供1点魂力并提升攻击力,让队员输出更加爆力。

胖子是灼烧队核心,对全体造成攻击并附加【灼烧】如果斗罗大陆魂师对决火舞阵容搭配敌人处于【灼烧】则对其附加目标最大生命20%的伤害。被动是造成伤害加强,受到致命伤害,复活并回血20%-50%,复活后造成伤害额外提升80%,本身输出就高,在经过自身多次buff增伤达到一定输出极限。

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