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艾诺迪亚4怎么加点?

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   力量:+1。可加0。66的物攻; 敏捷:+1。可加0。5的物攻和命中,以及0。1的闪避; 体力:+1。  可加80血和1点防; 智力:+1。可加0。66的法攻; 精力:+1。可加1点攻击和0。5命中; 以上关于艾诺迪亚4属性加点可以说是目前主流的属性点方式,因此,这里也没有什么争议。   在了解完属性之后,下面就开始正式进入正题,艾诺迪亚4各职业的加点攻略: 狂战士,作为一个以冲锋陷阵形象出现的职业,在这里,我们建议狂战士敏捷性的技能点全满,为什么呢?因为狂战士技能中的狂气之剑,一个超级BT的技能,半月形范围攻击,同时攻击也不低,减少二分之一伤害,这些数据都是非常犀利的,因此,我们建议这一职业敏捷全满,其他技能玩家可根据自己是实际需要点上,在狂气之剑的配合下,其他技能可以说算得上是锦上添花了! 黑骑士:后期强大的职业,重在防御,在顶级装备的配合下,加上自身多个加防御的技能,以及该职业的佣兵技能中板甲专精,之后开火盾,可以说反弹的伤害上万都不是难题。  如果拿盾牌的话推荐全体加点。不过,如果追求伤害的话,建议智力+2,精神+1,装备上配合双手剑,这样的搭配也可以达到不错的伤害输出! 忍者:作为艾诺迪亚游戏中的老职业,在这里我们建议玩家点上全敏捷,全敏捷的好处就是可以抗怪。  不过,如果你想追求高伤害的话,在敏捷点上的基础上还可以堆石头,特别是暴击伤害,这一点做好了,可以说忍者这一职业的输出还是非常可观的。 黑魔导:作为一个比较稳定,而且走召唤路线的职业,我们建议玩家全智力或者全精神,智力带水晶球的话,需要将痛苦之击点满,同时将地狱落雷点满后,暴击伤害就能达到50%以上,技能使用方面,再配合痛苦之击的话,伤害是非常之高的!如果这时候技能点再配合上精神的话,可以说后期输出是非常稳定的。   祭祀:作为一个专业抗怪挨揍的职业,解决蓝的问题后,群技能群怪还是非常犀利的,弱点也就是单体技能比较鸡肋,加点方面全精神就可以了。如果喜欢全屏落雷的华丽的话,堆暴击也是非常必须的,同样的,伤害也很可观。   猎手:似乎和以前的区别只是多了一个宝宝。纯站桩输出的职业,全精神的输出要明显高于全敏捷。但是需要注意的是,猎手采用的是混乱攻击的方式,全敏捷也是可以的,但是毕竟没有全精神的攻击输出来的高。这一点需要玩家自行去取舍了。  。

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