感谢邀请,《海岛纪元》这款游戏发布后我也看了一下游戏玩法,总体来说还算不错。
职业
《海岛纪元》的在展示的时候就放出了职业设定,目前有三个职业。舞姬、游侠和斗士,根据名字玩家也应该知道定位是什么:治疗、远程、近战。
但是目前官方没有说明职业对建造和沙盒玩法有什么决定性因素,所以这里不好评价。总不能只有战斗这一方面的区别吧?
游戏美术风格
《海岛纪元》采用了与塞尔达一致的卡通渲染风格,配色和光影都非常饱满。是目前最流行的美术风格之一,男女都比较喜欢。
建筑、怪物都很可爱,场景非常漂亮,首先对于玩家来说游戏的第一眼就很温馨。
玩法
在展示视频中,我们可以看到玩家可以在《海岛纪元》中采矿、种菜、钓鱼、伐木,等等这些基础工作,可以想象是为了收集素材。
而进阶的一些工作则是锻造、建造家园,至于家园的作用现在不得而知。不过既然是沙盒游戏,那么玩家出生之后就一定可以跑遍全世界,这种自由度是必须的。
战斗系统
《海岛纪元》后面的展示基本都是战斗相关,那么可以确定的是《海岛纪元》中的战斗是玩家日常行为最频繁的方式之一。
除了三个职业的职位技能外,我们开可以看到《海岛纪元》中可以利用地形和道具战斗,击败怪物,这些都与塞尔达传说有着很大的相同点。所以乐趣还是有很多的。
结语
目前我们没有看到的东西还有很多,比如技能系统、组队、家园系统、武器装备属性、剧情等等,所以目前这个版本来看,还算不错。不过游戏内容稍微有些动力不足,我们还是期待未来的版本吧!
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