盟战爆发的原因用很多种,多数都是资源战争。那么盟战怎么才能算输赢呢,抢的资源多的就是胜利方吗,答案是不是的,盟战之所以残酷,就在于必须要打到某一方要么搬家换地方发育,要么联盟实力大减,无可用之兵,四分五裂,纷纷退盟。所以说这个游戏的还原度还是很高的,没有人可以避免战争,要么做猎人,要么当猎物。
在战术上这次先介绍一些简单容易理解的。
战争爆发时,部队实力,才是你真正可动用的实力,攻打别的国家的时候,攻击方损失的兵力都会阵亡,因为前线没有医院,而守方损失的兵力都是受伤,当然,治疗伤兵消耗的资源也是一笔大数目,所以,当某一方兵力打光了,就真的是输了,因为,没有可以战斗的士兵,别人可以随意拿你的资源,仓库保护下来的资源治疗全部伤兵或者再训练士兵都远远不够且需要很长时间。这种情况只能迁城开保护了。
有些时候对手可能派兵在野外采集,很多人爱把兵分成平均的两股,侦查一下,运气好对面不在线就去偷袭,这样可逐个击破。(ps:野外打架双方都是伤兵,而如果对方医院满了,那多余的就会阵亡。)
然后再借它资源,可以稳赢。当到了要离线的时候,把兵都放要塞,或者联盟农场,哨塔等地方,可以有效防止士兵被偷袭。兵败如山倒,兵权就是战争的主动权。保护好你的士兵。
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