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你们为《恋与制作人》充值了多少钱?

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请相信,我说的都是错的。充了292元。游戏体验可以说是非常差,非洲人从没见过ssr专家升级的意义完全感受不出来啊,1级是这样,20级也这么多好友申请完全没有提示,让人错过多少体力!脸黑永远抽不到周棋洛,难过来发一些美图,舔屏。

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自己的号玩到三十几级,就两个许墨sr,其中一个还是人人都有的。抽个十联,就俩sr还能抽到重叠的???我就x了。果断淘宝买了一个号,带一个随机ssr,4.98,我收到一个李泽言的ssr,从此以后,一发入欧,后来自己又抽到一个白起的ssr,还是3000金币抽的一次。

然后首充3块,淘宝上找人充的,送一个白起sr和三個一日的vip,加上本来就送一个一日vip,一共四张。每隔开一个周,周日下午用一个vip,做掉本周的城市漫步任务。这个任务设计来就就是逼人冲vip吧,妈蛋,自动做任务都要等上七八个小时。幸好我有两个手机,然后第二天周一,早上任务刷新,起来后vip还剩半天,把这周的任务过了。一张卡管2周,4张可以管2个月。如果2个月还没玩够,我再考虑买张月卡。

现在号上2个ssr,sr一堆,今天存到1800,抽了10联,一把四个sr。至于平时做任务什么的随便抽个sr我会告诉你?就是穷,卡多了养不起!

老子我真的砸锅卖铁都养不起这四个野男人!

我充了五百多块钱也才达到这个程度↓

我想哭啊!但是我还是摸爬滚打玩到了第六章。

我不得不承认这是个坑钱游戏,但是因为男主太帅了,就一直不舍得删。

太帅了太帅了,花五百多块钱也愿意了

没充值过,仅靠一张SSR,一张SR以及两张进化过的周棋洛卡片,拼死拼活,一路跌跌撞撞的玩到了第八章

没充钱,每次等时间到了抽许愿卡,前期就抽了两张ssr卡,还一脸懵逼不知道是什么意思!后来才知道是最高级别的卡!现在每天就把体力做光就下线,觉得没啥意思,就为了听听李泽言的声音!

和李怼怼合影

《恋与制作人》于2017年12月中旬在iOS首发,上线仅一个月,单日最高流水便有2000万左右,月流水或达2亿~3亿元,成为现象级手游。

《旅行青蛙》,1月10日起霸榜中国App Store免费应用和游戏应用的第一名。两款游戏在短时间迅速爆红,也再次印证了女性游戏已逐渐成为一个风口。女性玩家的娱乐需求并不低于男性玩家,而上述两个游戏的出现恰好满足了这一需求,从《恋与制作人》的流水上也可以看出,女性玩家的付费能力也是极强的,她们同时也是这个社会的消费主力,

任何内容、商业、品牌营销,如果能从中学到些捕获人心的技巧,将会成为重要的营销之道。

在手机日益追求轻便化的今天,轻量级游戏的出现在与男性市场形成差异化竞争的同时,给女性提供了多元化的选择,以《恋与制作人》为例,其以恋爱为主线,带有经营元素和悬疑色彩,兼具“人设饱满、剧情合理、配音优质、原画撩人”等多种要素,通过谈恋爱与经营公司,满足了大部分女性的幻想,堪称偶像剧中的偶像剧。

少女心的坚持,女人就是爱跟风

“太苏了,根本停不下来,像看偶像剧一样”这是多数女性玩家的心声,打开女性市场,贩卖少女心的生意并不少见,从网文到游戏再到影视剧,女性对少女身份的坚持,为内容产品打开了新的风口。

相比网文、偶像剧,玩家在游戏中可以产生更为强烈的代入感,和4位男主中的任何一位谈恋爱,当深陷剧情之后,才缓缓的出现抽卡模式(付费点),这使很多女玩家在不知不觉中就走上氪金的道路。

对女性心理高度的洞察,直接促使游戏成功,用一些刺激女性好奇跟风的字眼与元素,让更多女性去知道它,形成自发的追捧效应,结合游戏剧情使女性用户自发产生攀比心态,用情感激发女性的占有欲,从而产生堪比女性化“买买买”的金钱投入以及传播投入。升级解锁构成竞赛心理动机,差异化呈现和等级差异构成消费动机,在做任务时的注意力全部投入,可以让情绪出现转移,暂时忘掉现实。

角色台词,文案撩

游戏的男主角共有四位,每位都各具特色,分别代表女性喜欢的四种类型的男性,从而产生一大波撩妹金句:

不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止。--李泽言子弹擦过我耳旁的那一刻我想的竟然是还没回你的电话。--白起

市场营销是一门,直击女性心智的文案,以男友视线,高度满足女性玩家的心理诉求。在实际营销中某运动品牌也曾用过:台湾艺人彭于晏用男友视角与受众交流从而引起社交媒体上的广泛传播直击女粉丝心灵。

二次元切入市场,营销事件的激化

女性市场不等于二次元,但二次元是一个切入女性市场好的选择。《恋与制作人》选取了微博这样的二次元用户集中、传播力强的平台进行宣传。

通过线下互动以及微博朋友圈的传播把游戏中“帅哥”这一元素进行Coser还原,通过强大的声优阵容,产品上线后迎来了元旦小长假的大爆发,

在情侣们把每个节日都过成情人节的当下,单身女性无处安放的寂寞灵魂则是一个营销切入点,《恋与制作人》新年祝福活动。使玩家在情感缺失的节点获得情感的补充,#恋与制作人 新年短信#的话题,阅读量超过300万。在意外的服务器挂掉后,各位女玩家初次感受到找不到她们男人的滋味,#恋与制作人进不去#成为微博话题,阅读量超过1700万,挤入热搜榜。

青蛙旅行引爆社交平台

除《恋与制作人》外,一款名为《旅行青蛙》的手游在所有新生代群体社区迅速蹿红,它的操作界面非常简单:只有庭院和屋内两个情景。在这个游戏里,你会领养一只青蛙,它可能会宅在家看书吃饭,可能会出门旅游、给你寄明信片……至于什么时候干什么事情,一切随缘。游戏削弱了玩家的作用,家也不需要在这款游戏上花费太多时间与心思,以“佛系”的姿态迅速走红。

在社会压力的较大的当下,受众喜欢通过养成游资去治愈内心,而时间的碎片化使玩家需要一种,操作简单不需要长时间在线,利用碎片化时间就可以解锁的游戏。

专属性带来的社交成本,随机性激发兴奋点

从游戏一开始的几步简单的教程,你可以无限次给你的小青蛙改名字,你的小青蛙也会随机去旅行,带回礼物,系统的随机性使每位玩家的体验和看到的都有所不同,从而激发用户在社交平台上晒出的心理,随机性也在一定程度上激发出互动性,形成一个社交样本,从游戏过渡到生活。引发社会化的沟通与共鸣,选择了游戏就等于和大家产生共同语言,可以更好的融入到社交的社群中。

空巢90后,萌系与情怀

近两年来的“猫经济”,将萌系文化推向高潮,Hit-Point公司在2014年推出「猫咪后院」后,再用猫做主题游戏会缺乏创新引发审美疲劳,小青蛙的形象给沉迷于猫猫狗狗的人群带来一丝新鲜感。

在“世界这么大,我想去看看”的游戏情景下,激发了很多在社会压力下的年轻无法实现的环游世界梦想,自己的情怀与梦想在游戏中都可以寄托给小青蛙。在养蛙的同时, 也察觉到了父母对自己的关怀与担心,在自己身上看出父母发缩影,激发用户的感想属性,与游戏内人物产生情感联结。

据日媒爆料,因日本生育率太低,为了挖掘发现生育意向强的年轻人而设计了这款游戏。据说如果连续玩青蛙旅行超过1周,会被认为生育意向8级以上,系统会给你发送一封3500字的长信,鼓励你亲自生一个娃。先不谈消息的真假,日本社会已经出现明显人口减少,超老龄化,单身家庭等一系列的社会现象。中国也有这方面趋势,很多人都是离开家乡独自生活奋斗。他们是一群既想要独处又害怕孤独的现代人,对生活方式有着独特的追求。家人以外帮助和情感上的寄托需求等慢慢成为刚性需求,也促使这个社会转变成互助共享型社会。无论是从人性角度出发捕获人心变成一款精神产品,还是从需求角度出发在营销策划中加入知识经验,人脉空间等属性都是趋势所在。

从来没有充过钱,这么多sr应该可以吧

(ps:我已经43级了,过到第九章了)

据消息透漏这款游戏上线首月的收入可能超过1亿元,仅次于《荒野行动》和《王者荣耀》。经不惊讶?

如果你想解锁和男主的“隐藏剧情”,付钱;

想听甜言蜜语,付钱;

想要完美结局,付钱;

由于加入了卡牌元素,《恋与制作人》少不了抽卡套路。获得男主“羁绊”的最直接途径就是抽!抽!抽!而据官网数据,SSR掉落率仅为1%。也就是说,为了离你的“老公”再近一点点,就必须氪金。除了抽卡,多人副本使得游戏偏重度也受到了玩家吐槽,甚至有玩家直言“不氪金根本玩不下去”。期盼解锁男性角色的后续剧情吗,先掏钱;想拥有更高的能力值完美拍片吗,先掏钱;想听霸道总裁电话“明狠怼暗关心”吗,先掏钱。你可能只是想和心仪男主好好谈个恋爱,但他却先和你谈钱,可以说是很冷酷很无情很无理取闹了。然而,少女们为了自己的情怀可是什么都做得出来的。有土豪玩家砸下几万块只为抽到一张心仪的SSR,小R和不想花钱的玩家就只能勤勤恳恳做任务,慢慢吞吞推剧情。有玩家表示:“氪了一千多没抽到SSR就放弃了,我还是比较了解自己的血统的。但是没有SSR根本推不动,第三章好不容易过去了,第四章又卡了。”

根据”游戏葡萄“的报道,改款游戏从上线至今iOS下载两预估达到了76.6万,日流水已经达到500万。

为了赚尽玩家的钱,恋与制作人设计了两个不同的抽卡入口,玩家可以自主选择消耗砖石(一次200钻)或者消耗金币(一次3000金币)。就是贫民玩家和人民币玩家的区别,想想谈恋爱也是要分等级的。

用你们马上抽到SSR白起、周棋洛、许墨、李泽言的小手,右上角点击关注,关注阿懵说!

不关注的,只能抢你们老公了!

回答题主的问题“你们为《恋与制作人》充值了多少钱?”

还没冲,但是准备冲,要开始氪了!

《恋与制作人》到底是一个怎样的游戏?

刚开始我玩《恋与制作人》是看到一个小姐姐(我爱罗)看到她微信朋友圈中分享了这个游戏,出于好奇下载了玩了玩,说一下这个游戏本身吧。

《恋与制作人》是之前《奇迹暖暖》的原班人马打造的超现实恋爱休闲手游,顾名思义了,这是一个恋爱游戏,穿越到虚拟世界中跟你喜欢的小哥哥来一场约会吧!

《恋与制作人》的游戏内容

游戏的内容:分成主线和支线两种

主人公(我们)是女主,不能变更,只能是女主,经营一家公司,然后通过雇佣羁绊,整合资源拍出一部部电影,提高公司等级和票房

游戏内四名男主,分别是白起、周棋洛、许墨、李泽言。不管是男主还是其它角色都拥有不同的能力和不同的职业,特警啊、科学家啊等等,我们通过各种搭配完成各种各样的任务,获得评分。

每个事件出现不同的选项,让你来进行选择,通过不断积累,提升公司等级积累金币。

对《恋与制作人》的个人评价

《恋与制作人》这个游戏有点肝哦,主线任务支线任务做不完的,铺天盖地,玩起来就放不下手,但是每个任务都挺有意思的,能吸引主广大的女性玩家当然有他独到之处。

《恋与制作人》吸引了那么多女生来玩,主要就是因为男主性格各有不同,总有一款是你喜欢的,总而言之还是很好玩的。

但是阿懵觉得氪金需谨慎,毕竟是个虚拟游戏,慢慢积累也可以抽到SSR的,老公那么多花钱抽是抽不过来的!

不多说了,我去充钱十连抽了! SSR我来了!!!!

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