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没有坏心思的吴彦祖dd8
目前只能说10分能打个7.5分吧 游戏性 手游嘛肯定不能做太难 但又不能做的太无趣 但作为一个战旗游戏 现在整体而言还是偏无趣一点儿 更多情况下还是一个数值游戏 有趣的地图设计和机制也有 但当养成上来后这些优点就没有很好的体现了 毕竟一枪带走的事没必要花功夫再去整其他的 但在高压环境 又没有足够的操作空间 养成 部分前期开慌完后就没啥复刷的价值 后面就是重复劳动了(感觉也是大多数手游的通病)养成资源目前卡的很死 紫键太缺 45级后所需的经验激增 配件这边得坐牢才能刷出需要的属性 开个大月卡只能一定程度缓解 但是抽卡资源倒是给的很不错 氪小月卡的情况下每天稳定一抽 开活动还会给的更多。 剧情 个人不是特别感冒剧情 但目前都很平淡 需要时间进一步展开 其他 不是很理解哪来这么多...算了 毕竟有些欲望和幻想毕留在梦里想想就得了
少女前线2追放
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。
9.3
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