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鸣潮
我请问呢 对鸣潮的评价
我请问呢
5天前修改过
[8.7分]我请问呢对鸣潮手游真实评论
该评论已被264玩家点赞,有15条回复。
原神抄了鸣潮,建议原神补偿10000纠缠 听懂掌声
鸣潮
8.7
175条评论
17篇攻略
角色扮演
动作
策略
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评论回复:
逢星
嗯嗯,你说得对,米家首抄,再抄必究
用户k9lendef
如果你很讨厌米哈游游戏的一切那么 建议你玩《魔戒:咕噜》 1、欧美买断制3A大作。2、没有米池,没有抽卡。3、没有圣遗物养成系统。4、没有黑丝小男孩,没有媚宅元素。5、爬墙不用体力。6、没有中文配音,不存在CV节奏。7、不弱保软。8、对于某些追求代入感的,非常友好。9、不卖数值,没有数值膨胀焦虑。完美避开了米哈游所有的缺点。[doge]还等什么?不用继续攻击米哈游的游戏和玩家了,这正是符合你心目中所有幻想的游戏,啊?你为什么还不离开米哈游?还要继续黑米和攻击玩家?你是不是喜欢他?你是不是离不开他?是不是米哈游夫人🤬🤬🤬
迪士尼干饭人tj8
忠!诚!
波提欧
哇人间清醒
带宋吴王诛原獐
原神缝的什么,你家鸣潮直接照抄,说一下还嘴好看,鸣潮有种把缝的原神元素都删了自己去把那些大作再缝一遍
逢星
缝米家难蚌,合着你米就是原创了是吧
老司机又在持靓行凶了i12
有没有可能是鸣潮先对标原神的
带宋吴王诛原獐
鸣潮出了缝合米家游戏外丝毫没有独属于自己的东西,这都看不明白就瞎带节奏
用户6291c545
支持
唉
祝你百事可乐为什么总说你不如别人家小孩。
超凡脱俗飞行家kma6
呃,我很好奇,为什么要拿两个不同的游戏来比较呢?
用户603b2927
国产赛尔达就这尿性,原神首tou,再抄必究!
鸣潮手游其他玩家评论:
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铁柱见面5秒开始战斗m4
战斗方面做的挺好的,音乐画面都还不错,就是你是不是有点过于卡了?我刚买的新手机玩原神开最高配置都能撑一小时,咋到你这我刚玩上开图的时候就开始卡了
【展开】
怦然心动的葡萄籽ba0
还是可以的,库洛快救救潮啊!!!
【展开】
我将点燃大海
纯破烂
【展开】
用户61e50bf0
鸣潮玩了几天了,点评一下 先叠个甲,首先我说的话不存在故意抹黑鸣潮,都是我玩了几天来的真实感想,不存在只是发泄情绪这种情况。 开始 首先画面,实话讲这个仁者见仁智者见智,这个每个人喜好不一样,我不好评,但我认为鸣潮的画风有个很大的缺点,就是没有自己的特色,作为大家对标原神的游戏,我认为你在画风上要有自己的特色,能够有避开大部分二游的画风,但我没感觉到,感觉处处是都有别的游戏的影子,模仿不是事,但要有自己的风格,这点鸣潮没有做到 然后是优化,不知道电脑端如何,但我手机端的体验真的一言难尽,对于稍远一些的场景会变成今天就逛到这里了马赛克,我iqoo now8性能不算差了,但还是会出现这种情况,这让我玩的难受的程度堪比暗区突围给我的体验,折磨且火大,还有那手机发烫和掉帧也是家常便饭,但这些都是可以改的且比较好改的,我就不多说了。 还有是剧情,简单一句话,拉了好大今天就逛到这里了,最近在各个视频网站上对剧情的吐槽数不胜数,我要说可能会骂很脏,所以不多说,自己可以上网看看那些挠残文案,如果说原神的文案是小孩子写的,那鸣潮的文案就是一个只会整天看我坤哥跳舞看了两年半的精神病写的。 然后是重头戏,战斗系统,无聊,真的无聊,对于一个有着战双帕弥什这么个ip的制作公司我对战斗系统是很看好的,结果呢?队里角色与角色之间的互动几乎为零,战斗给予玩家的反馈也不行,你游打磨就打磨成这样,不被骂真是委屈玩家了。 最后是地图设计,大而扣是我的感觉,地图挺大,怪挺多,但是奖励挺少,想让玩家往你游上班,这个也要适当加点。 顺嘴一提,你游角色设计同质化有点严重,且角色记忆点太少,但这是个人主观的东西我不多谈。
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国家一级卡姿兰大眼睛ppm78
建模好好
【展开】
周末愉快
开服玩到现在,伟大无须多言
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米学长这招太狠了
孩子们☝🏻🤓今天来玩鸣潮 这是什么 ?人生跳过按钮?按一下 这是什么 ?人生跳过按钮?按一下 这是什么 ?人生跳过按钮?按一下 这是什么 ?人生跳过按钮?按一下 狠豪☝🏻🤓 主线做完了孩子们,可以去玩别的游戏了
【展开】
你搞什么
打击感真的不错,画面很精细,只是手机优化好一点就好了
【展开】
Air-blue
指望你给原神上压力,结果因为你那逆天索敌上到自己身上去了是吧😂剧情优化两开花,龟谷钕孝凑一家🤗你也就动作内容看上去比○好些了,但是啊,我为了动作去玩战双都比你强啊🤔
【展开】
睡眼惺忪的旺仔小小酥r78
游戏体验总之差劲,要是没有原神对比,那我还玩的下去,但原末鸣出,也是历史上元末明初的5.23,我以为*多好呢?进去就卡,我还看了别人说原神能优化鸣潮运行内存才好点。 大世界体验还好,就是换了画风的原神,但是优化差,现在手机就别指望能多好的体验,就导致整体拉垮。 画风是中式科幻,本来也不指望能有多花,普普通通吧,画面制作还是很用心的,特别是剧情的动画。 但是剧情文案整体就是今天就逛到这里了*,我都不知道怎么说!原本指望鸣潮能逼着原神重走上坡路,结果呢?这剧情代入感差,没感觉,没意思,从初到今州城到今汐二次共鸣,一直都是,就像是放在桌子上的一杯水,没什么曲折。那个忌炎的剧情,唉,逃兵当将军和鸣公式确实是开了眼,但这不重要,而是那个伴星任务里还是那个平稳的剧情,不带起伏的,从一场比赛的意外到一个任务的过往,剧情比我的小学作文还流水账,没反转,没曲折,这就像是绷直了的线,直直的结束了。库洛到底做了个啥?这次的主线也是,找今汐的同时揍残星会,帮今汐救角,然后帮今汐二次共鸣以解决时流,然后就宣布胜利,最后残星会是让长离全解决了吗?但是还真就完了,不带绕弯的,你说一个RPG开放世界,这剧情不行能叫原神有危机感吗?原神就是再拉垮,米家出品摆在那,剧情能差到哪去?你说1.1剧情得知自己主角就是传说的那个人,所以呢?有代入感吗?能把逃兵正确化了吗?玩家只要体验就好了,剧情策划考虑就很多了是吧! 主打动作,RPG开放世界,别的不谈,动作确实用心了,但是吧,我觉得崩三也是一样的操作界面啊,三人小队,达到要求人物头像狂闪,极限闪避…这些崩3都有啊,新在哪里了?虽然没新意,不过确实是没瞎改,这就够了。 游戏总体体验差,没新意(就一个声骸能外放就没了呀),再现了当年战双帕弥什的前期崩盘,希望后面能把文案好好审查,再三读读看,务必能把米家游戏的精良优化学到,不然我想不出来原神到底怎么上进。
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鸣潮
8.7
43.0万下载
角色扮演
动作
策略
冒险
多人
二次元
高画质
开放世界
高自由度
更新时间:2025-02-13
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