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游戏介绍 1.各个区域有明显的等级划分,方便玩家根据自身的实力来进入相关的地图,初始地区1到40级,雪地40到60级,热带地区60到80级,沼泽80到100级,最北方地区100到120级 2.不用像地末一样每天肝材料造家(注意重点是每天),因为这个游戏打土匪会增加一个进度条,进度条满了会触发土匪偷家(我一般是两三天就攒满一次),而且土匪偷家有固定的破坏量(可以放一些栅栏让他们打,不用阻止他们),其次有一个土匪身上有藏宝图,被偷走的东西部分可以在藏宝图标志的地点找回来,会有一些根据你等级的物资,一套根据你等级的白色衣服。每次打死所有土匪后,下次土匪会更凶,所以建议放走一个,不要全杀完。 3.游戏里的建筑,比如墙壁地板等等,比地末好升级一些,我地末100级了,升一个3级石头墙都举步维艰,而这个游戏只要你到达对应的等级(建议大于一些等级去对应的区域,会舒服一些),那么对应区域的物资还是很好弄的,比如我的号70级了,我家所有的墙壁都已经是3级了,而土匪如果看到你家的太坚固,会放弃偷家的想法 4.游戏只有100的体力上限,每次看广告只回15体力,这是值得诟病的地方 5.游戏里的远程武器很好造(只需要相对应等级地区的材料),如果开到等级相对应的稀有武器蓝图,基本上就起飞了,这比地末里造一个洛克克手枪难如登天要好的多
西部世界生存
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