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山谷明月
冒险是所有玩家获得基础资源跟游戏的开始,我对冒险关卡进行的梳理,让大家根据自己的情况更好的去选择刷图。 冒险分为不同的关卡,不管啥名字很显然就是从易到难他们之间的不同有一下几个方面: 第一是难度,关系到刷图的速度,难度越高的图长度也越长。 第二是金币,难度越高,BOSS,小怪,金币池获得金币越高。 第三是封印石,这里我只说5星封印石从地狱二开始有,其他不重要。 第四怪物元素,很多玩家都觉得只要能刷地狱五在前期就是最好的,我当初也是这么认为的,但很显然这导致了地狱五的元素很多,其他元素很缺乏,地狱1-5分别产出不同的元素,他们都有攻击,防御等的属性,并无法避开,我已进行过统计,这就代表地狱1-5都要刷,尤其到了大后期元素的差距就凸显出来,而且黑中的枪队也十分需要元素的支持。 图中蝙蝠挂机里的图标分别是装备水晶、宝珠墓碑、火把、宝箱、红蓝池、金币池、经验柱、元素柱、钻石邮箱(买过地图的玩家可见可选择)下面我一一说明他们的必要性: 首先装备水晶,前期搜集词缀装备肯定要开的,闪亮的装备水晶可以开出吸血鬼装,不管多少级先留着,学院可以用,后期等到想要的词缀装备齐了,强化差不多可以双炸黑低基本上就不需要在开了。 宝珠墓碑到想要的英雄全齐了,并且没有要升级的英雄可以不开,火把建议贝蒂能炸通就别点了,宝箱等你不需要封印石就不需要开了,红蓝池跟火把一样不开。金币池很多玩家都喜欢开,这里要注意,如果你的金币队伍养的差不多了就别开了,因为金币池的金币不受倍率影响,经验柱别开了,没多少经验,元素柱可以开,一个柱子就一个元素,不过也不费多少时间,钻石邮箱从头到尾必开。 接下来说魔方,我先引入一个概念,每次消耗一点体力走完的我这里称一层,十层会获得2魔方我这里称1轮,100点体力可以走10轮我这里称一车,1车=10轮=100层=100点体力,这样后面方便计算说明,不管关卡难度如何都是5层1个魔方,10层2个魔方,但这里魔方开出的钻石是有差距的,地狱是200一次,传奇只有150以此类推,我算过在卡魔方的情况下地狱1-4是总共能获得38物品,钻石占三个,地狱5是39个物品钻石占3个,干脆就按地狱5的计算,也就是每13个魔方200 大后期钻石是很重要的
人或吸血鬼
天堂,死靈魂生活的神秘世界。由《亡灵杀手》原班人马开发的Roguelike风格的SRPG游戏,玩家将化身为既是人类又是吸血鬼的生物在游戏中进行各种挑战。
8.6
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用户5c4d3c70
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人或吸血鬼(Man or Vampire)
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