影之诗中我们经常会听到队友说许多的术语,如果我们不理解的话,很可能造成战斗的失败,所以我们必须详细掌握这些术语,现在就让我们一起来看看关于影之诗术语的详细介绍吧!
影之诗最新介绍
影之诗是一款非常刺激的射击游戏,这款游戏相较前一作游戏有了相当大的改进。在游戏中玩家可以体验到更棒的3D效果。并且新的画面引擎的使用,全新的影之诗5LOGO-1《影之诗》,借全球首款真8核移动处理器MT6592,达到了惊艳的画面效果和运行体验,而且在高性能的同时,有效保证低功耗,丝毫不会影响游戏续航,令人叹为观止! 本作于2013年9月17日登陆Pl影之诗y Stion 3、X术语ox 360平台,2014年11月18日登陆Pl影之诗y Stion 4和X术语ox ONE平台。多人模式《影之诗Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
影之诗术语
影之诗中的各种术语
影之诗是一款以丧尸作为敌人的,非常经典的像素风射击游戏。玩家在游戏中以一个没有具体形象的白色卡通人物登场,造型有点像电影《影之诗》里的小树妖精灵。画面特别简约,2D造型的丧尸不仅不会令人感到恐慌甚至还觉得有一点可爱,场景布置走的也是简约风,打斗场景炫酷华丽,但是比起震撼,更像是一种看动画片的刺激感。
在游戏中玩家要做的就是利用手上的武器杀死所有的敌人,那些丧尸会不断向你发起进攻,虽然它们看起来没有什么杀伤力甚至有点可爱,但玩家并不能心慈手软,这是对敌人也是对自己的不尊重。
影之诗术语
常见术语都有哪些
冲脸:卡组类型之一。卡组以随从为主,从对战开始就积极地对对手玩家进行攻击,以迅速结束战斗为目标。
压缩卡组(游戏王中也称为滤抽):通过减少卡组剩余数量,增加抽到想抽卡牌的概率。一般而言指的是使用费用很低的打出后抽1张牌的卡,或是从卡组检索特定卡牌的卡,但多数情况下压缩卡组本身并不是目的,同时会发动一些其他的效果。
优势:指在对战中各种各样的资源相比对手有优势的情况。拥有卡差、节奏、场面、生命之类的区别,根据卡组思路对优势侧重会有不同。如何获得、夺取优势是取得胜利的重要要素,对战的本质也可以称为对优势的竞争。
高费:指费用高的情况。根据卡组不同对高代价的标准也不同,例如以1~3费用卡牌为主力的卡组中,费用4的卡牌也可以称之为高代价的卡牌。
今天关于影之诗术语的介绍到这里就结束了,对于其中的术语大部分都可以轻松理解,对于一些难以理解的我们可以直接记下来。