海岛奇兵坦克战术分析:
坦克像胖子一样能扛,像妹妹一样远程输出。可谓多面手。但一船两个坦克和一船四个胖子,或八个妹妹比,防御不如胖子,攻击不如妹子。这就需要我们一定的操作来扬长避短。简单的说有几点需要注意的:
一、引导弹的使用,坦克移动速度慢,引导弹要掌握好释放的时机,掌握提前量。等你发现不妙再打引导弹,坦克已经死了。
其次,能量的多少,储罐需要能量才能降落,计算出您的能量:建造一栋建筑物可以获取多少能量,下一个多管消耗多少能量,等等。。先放多管还是先放其他技能等打掉几个建筑再放多管都要做到胸有成竹。(一个建筑3点能量)
三、对敌方炮台和自身攻击距离的计算。坦克射程比妹子还远,达到8.4。狙击塔是12。加农比狙击短。巨加。。。还真不知道。因为我从没有用坦克让巨加掉头,否则就是团灭的开始。根据这些计算好你的进攻路线。
下面我就举几个案例来给大家讲讲。我目前是30级。一个32%血量雕像、两个10%攻击雕像、一个10%能量雕像。13级船,12级登陆艇。坦克两级。多管、火炮科技普通。雕像科技都很普通。主攻的玩家28级就能达到这标准。
一、霸王硬上弓。
适合对付防御等级不高,而又没有明显防御漏洞的对手。案例进攻方案:正面登陆,撸平第一排建筑获取能量。然后引导右下角强推。
二、夺取能量。
适合不作死就不会死型。喜欢把资源辅助建筑放一起的对手。案例进攻方案:最右侧贴墙登陆,路过狙击塔射程可放一个震荡。在右边吃饱喝足,后面不用我说了吧。
三、牛头不对马嘴。
适合打专门针对野人的阵。这种阵基地附近较多喷火机枪。对坦克没有任何威胁。(喷火兄连MM都够不着,还打坦克?)
四,爆菊法。
适合对付前面防御多,后面防御薄弱的对手。
五,无损平推法。
适合有一定防御等级,但防御建筑过于稀疏的阵型。案例进攻策略:计算好能量,一边推一边靠能量炸掉即将到来有威胁的目标。
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