饥荒游戏很多玩家刚开始玩的时候都不知道四季BOSS可不可以圈养,本期小编就和大家详细介绍BOSS的属性和圈养方法。
春季boss
Goose/Moose
血量 3000
攻击 150 (对玩家伤害75)
攻击距离 5.5
攻击间隔 3
行走速度12.4
跑步速度18.6
掉落物:6大肉 2鸡腿 3羽毛(不是鸟的羽毛) 33%掉额外掉落1根或2根 最多掉落5根羽毛
技能:
狮吼功:将气息凝聚于丹田之中,然后从嘴中爆发出来。每15秒发出一声吼,不造成伤害,将10范围内并已经产生仇恨的玩家手中武器震落。
下蛋:有巢穴时被雷劈中,会在巢穴上下蛋。蛋2天后孵化出5个小鸭子。
Mossling
血量 350
攻击 50 (对玩家伤害25)
攻击距离 2
攻击间隔 3
移动速度 5
掉落物:1大肉 1鸡腿 2羽毛 33%额外掉落1根 最多掉落3根羽毛
技能:
呼叫支援:普通形态下,被攻击时会集中到巢穴旁边呼救,一会儿春季boss就会前来支援。
暴走:当春季boss被杀死时,会进入暴走状态,移动速度变为10并且会向杀死春季boss的生物或玩家冲来。
龙卷风:化作一阵龙卷风向目标冲去,对沿途目标不断造成伤害。冲出一段距离之后会晕眩5秒。
春季boss的蛋是可以用锤子敲破的,不过每次敲都会受到10点闪电伤害。
春季boss的仇恨范围较广,为半个屏幕多一点的10距离,产生仇恨之后会追逐目标30距离然后放弃追击。
春季boss缺乏群体攻击手段,你可以尝试把它带到牛群中——不推荐猪人,当心抢夺你的肉。
春季boss有了崽子之后战斗力会加一倍,如果你不想要很多羽毛的话,建议提前把它杀死。如果已经孵出,尝试着把春季boss先用冰杖等禁止住然后把崽子逼到角落强杀。
春季boss实际移动速度不会那么快,因为它的移动模型动画在跳一下之后会停歇一段时间。
冬季boss
Deerclops
血量 2000
攻击 150 (对玩家伤害75)
攻击距离 6
范围攻击 6 80%伤害
攻击间隔 3
移动速度 4.95
靠近每分钟下降san值400点
睡着时靠近每分钟下降san值100点
掉落物:8大肉 1巨鹿眼球
技能:
冰冻攻击:当攻击时,引导地面的寒冷能量突涌而出,对所有攻击到的单位附上2层冰冻。
《巨鹿专属:巨鹿的光辉历史》
很久很久以前………………
对不起,营造气氛
|||||在11版左右时,出现了巨鹿(Deerclops)这个玩意。那时它就以超远的攻击距离以及超快的下降san值速度被誉为冬季之王。而且对建筑物有着异常高的仇恨。那时它是所有新手的噩梦。完爆老早老早左右就出了的树人和5版出的蜘蛛女王。那时它的移动速度也是boss中最快的。
后来,七字说出了:巨鹿不可怕。随后发帖并证明猪皮帽木甲长矛站撸巨鹿完胜。巨鹿几乎不可战胜的名誉稍微缓下来了一点。
不知不觉,15版洞穴出现了,随后19版洞穴2层出现了。拥有17移动速度的远古犀牛移动速度完爆了巨鹿,巨鹿这个boss中移动速度最快的高帽也就被摘下来了。随后,21版蠕虫的出现导致一群人纷纷去抱怨蠕虫多么多么难打,渐渐地忽视了巨鹿。
之后,坑爹的DLC出现了,给了巨鹿冰冻攻击这一技能。从此,巨鹿彻底崛起了。蠕虫这种渣渣算什么。巨鹿的冰冻对玩家也有效,导致难度直接升了一倍。后来,又开发出了火堆猪皮帽木甲长矛站撸巨鹿流,但是,巨鹿仍然对其它生物是毁灭性的威胁。那段时间是巨鹿最光辉的时候。
然后,其它三季boss出现了。召唤法师春季boss、火神夏季boss和破坏大王兼贪吃鬼秋季boss的出现导致几乎所有玩家视线聚焦到了其它三季boss上。大家都开始抱怨夏季boss怎么那么那么地难打,巨鹿又一次被无视。但是,巨鹿当时仍有四季boss中最高的攻击力和最远的攻击距离。甚至当时巨鹿能单挑死夏季boss。所以,巨鹿当时光芒仍在。
DLC层出不穷,终于有一个版本加强了三个季节的boss。使它们的属性提升了几乎一倍。然而,巨鹿的属性丝毫没有被提升,反而被削弱了攻击距离。结果,巨鹿成了只能单挑春季boss的渣渣,从一流退成了二流。什么攻击高什么的高帽子统统被摘。如今,能打死夏季boss的玩家越来越多,巨鹿自然不在话下。但是,在新手眼中,它仍是强大的boss。|||||
巨鹿的仇恨范围极广,几乎是全饥荒仇恨范围最广的生物。达到了恐怖的30(1.5个正常屏幕)。这就是为什么一些人巨鹿都没看到但是已经听到巨鹿产生仇恨的声音了。
巨鹿会优先攻击建筑,但在周围没有建筑时,它会主动攻击附近生物。
虽然攻击距离被砍,但是巨鹿攻击范围仍旧很广。与它打最好脚下升起火堆来抵消它的冰冻。
巨鹿攻击前摇长,试着在巨鹿做出攻击动作时赶紧逃跑或用冰杖打断。
除非你嫌牛群太多或者你有充足的信心,尽量别带巨鹿去牛群。
秋季boss
Bearger
血量 3000
攻击 200 (对玩家伤害100)
攻击距离 6
范围攻击 6 80%伤害
攻击间隔 3
正常移动速度 2
爬行移动速度 4
愤怒移动速度 6
冲撞移动速度 10
靠近每分钟下降san值400点
睡着时靠近每分钟下降san值100点
掉落物:8大肉 1熊皮
技能:
直立行走:熊用2移动速度直立行走,并寻找附近的食物并且吃掉。
爬行:熊用四肢走路,移动速度增加至4,也寻找附近食物。该形态正常状况下很少出现。
搜刮:熊可以搜刮背包、箱子、冰箱里的食物并吃掉。
愤怒:当有非小型单位处于熊的仇恨范围内或者抢夺它的食物或者攻击它。熊的移动速度增至6并且会对该单位发起攻击。
缴械:任何形式对玩家造成的伤害都会震落玩家手中武器
冲撞:当大地震击可以使用时,熊以10的速度对着目标猛冲过去。
大地震击:与冲撞形成combo连接。冲撞到自己攻击范围之内的目标时,往地上猛击,对6范围内敌人造成200~600伤害(距离越近伤害越高),并且毁灭12范围内所有建筑物、矿物、树木、草、树枝并吞噬12范围内蜜蜂等小型生物。
熊对蜂蜜有着极高的吸引力并且吃多了会睡着。试着用蜂蜜把它引开。
熊的仇恨范围为7.5,尽量远离熊,否则产生仇恨熊的高移动速度使你很难甩开。
熊会主动攻击蜂巢。
熊的大地震击毁灭建筑范围极大,不要在家中和它打架。
同巨鹿,尽量不要带它到牛群中。
不要站撸熊,它的缴械会让你忙都忙不过来。
熊十分怕火,遇火会乱窜,试着用火杖等对付它。
不要吃饱了撑的想用蜂蜜贿赂熊——你会被它揍得很惨。
熊的攻击前摇几乎是全饥荒最长的了,所以走位它其实很容易。
名字是由熊(bear)和獾(badger)组成。
对新手来说,它远远比夏季boss恐怖,因为它的缴械和毁灭建筑。但是如果打过几次熊的玩家都知道,它和夏季boss不是一个档次的。
夏季boss
血量 2750
攻击 150
攻击距离 4
范围攻击 6 80%伤害
攻击间隔 2.5
移动速度 5.2
靠近每分钟下降san值400点
睡着时靠近每分钟下降san值100点
掉落物:8大肉 1火皮
技能:
熔岩喷吐:对一个物品吐出一个极高温度的液体,若是可燃物会将其引燃。3秒后液体冷却,一段时间后挥发。
吸取:地上有灰烬时,会飞过去将其吸取。
暴怒:当有单位进入它的仇恨范围或者攻击它,它会进入暴怒形态并发光,一切都会不同。
灼烧:暴怒形态下,任何靠近的敌人都会不断受到火焰伤害,可燃物会被引燃。
飞行攻击:攻击时仍会推进自己移动,使自己在做出攻击动作时仍会移动且移动速度加倍。
火焰三连震:受到硬直时,短暂延迟之后迅速击打地面3次,对6范围内敌人总共造成3次伤害并且将击中的单位引燃。每次造成120*击中单位数量的伤害,最多造成120*3*击中单位数量的伤害。比如有10个单位被夏季boss三连震击中,那么就对每个单位都总共造成120*3*10=3600的伤害。
Dragonfly的确是蜻蜓的意思,但你觉得它长得像蜻蜓吗,我叫它死苍蝇。
仇恨范围非常小,只有3.5,几乎需要你贴身站着它才会产生仇恨。
正常状态时它会寻找灰烬,你可以一路撒灰烬引走它。
别让它接近你家——它会烧了你家的。
飞行攻击导致除非特殊手段你没法闪避它的攻击。
狗牙陷阱不会对它有作用。
千万不要把它带到牛群去(与熊和巨鹿不同,是千万),否则你只会看到一堆灰烬和一堆熟肉。
除非你有冰杖打断它的攻击,不要带帮手上去一起撸——只会使伤害更大。
它对一个单位产生仇恨进入暴怒状态,若使它产生仇恨的单位死亡,它会2秒左右后恢复正常状态。若该单位未死亡而是逃跑了,它会将暴怒形态持续一段时间并四处晃荡。
它单挑能力不强,试着让一些攻高血多的单位一个一个上。
试着拿有碰撞体积的建筑将其卡住让它的飞行攻击失效。
另外,四季BOSS可以被圈养哦,输入代码指令就可以了。
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