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dnf影舞者三觉,影舞者觉深埋血色魅舞

                                   排除了影舞者三感和谐的原因。仅就技能设计而言,它非常符合这一职业特点。刺客和杀手注定不会像其他角色那样闪闪发光和自然风光。黑暗世界中的职业拥抱只能是黑暗。

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虽然有反和谐补丁,但还是用官方版来演示吧,真怕造成不必要的误:

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由于国服的特点,影舞者被和谐沦落为另一名石油战士,但事实上,仔细观察三觉的设计和表演方式与职业本身相当匹配。他们潜伏在黑暗中,突然来了几把刀……

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角色的开始并不是第一次变成三种独特的服装,而是首先出现在全身的血色素材中,就像一些动画中的女英雄变成了;

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血色的气息传遍全身后,变成了三感的装束,但感觉这种装束有点破败……不知道是不是杀手的特点;

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开始攻击的前缀动作;

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正式攻击前的拍地动作;

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当铁链在三觉中间断裂时,影舞者曾出现过一次;

           

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三觉结束后,人物出现时的姿态;

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从整个三觉演示中可以看出,人物的动作几乎没有,但从职业本身的角度来看,似乎没有问题。毕竟,暗杀职业不需要太多华丽繁琐的动作,追求的总是干净整洁;

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至于人物点阵图对比三绝立画,粗略看来明显的地方还是到位的。这些细节可能是黑色的,因为整个身体都是黑色的,点阵图不太明显;

其实影舞者三感中的人物并没有太多的设计和精细的描绘,大背景材料主要是纯黑色,和谐成石油色后看不到,即使有细节设计也被浪费了;

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地面血液效应;

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三绝开局时,飞出的链刃

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动画看起来有点像鸟头,这可能是绰号鹦鹉的来源之一;

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这是三绝中后期的三次斩击:

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斩击效果素材,没和谐的样子看起来也不算什么,但与其他素材搭配在一起,就显得稍微有点血腥起来了:

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斩击时出现的血点;

           

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如果单独在其他地方使用这种材料没有问题,但在鹦鹉三觉的整个过程中都有这种效果。不和谐是错误的;

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这些材料都是出现在三绝中的材料。就像我前面说的,把这些材料一个个拿出来,一点都不算什么,但是把它们拼凑在一起围就没那么简单了;

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这是三觉中影舞者使用的专属武器。它被放大了一倍。另外,二觉三觉中人物手持武器时,看起来有点像鸟;

在这里,三觉中影舞者的人物和素材都已经展现出来了。其实整套三觉中的素材不止一点。全职三觉NPK除了天帝(阿修罗/盲人)占据的三份文件外,影舞者的三觉文件最大。不幸的是,国服太和谐了,就连受欢迎的角色红眼也遭受了和谐,更不用说法鹦鹉了。

如果你在后续版本中遇到鹦鹉,一定要记截图,否则下次能不能再见就是个问题。

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