也许很多玩家还记得老派的战术射击游戏,比如《霹雳小组》系列(SWAT系列)、彩虹六号系列旧作(不包括围攻和维加斯2)等。
然而,随着近年来市场趋势的变化,竞争激烈、注重运营的团队射击游戏很受欢迎。快节奏的射击游戏也吸引了许多玩家。所谓的战术射击游戏领域似乎只有武装突袭IP,大部分其他空间都分配给心有余而力不足的小品和叫好不叫座的冷门,或者像《战争雷霆》这样的大作也需要战术,但并不是典型的射击游戏。
虽然更新的彩虹6:围攻再次将战术带到了大众玩家的桌面上,但它在多人竞争和战术射击之间徘徊。似乎两者都有,但并不纯粹。在这种情况下,有些人不禁感叹:我们所说的战术射击真的会死吗?
快节奏的射击游戏,不乏杰作和经典。
快节奏的射击游戏,不乏杰作和经典。
但这个世界又告诉我们,有爱就有奇迹。当我在的时候Steam上看到Ground Branch当第一视角射击游戏《地面部队》时,我的眼睛真的很亮。虽然还处于早期体验阶段,但它丰富的细节、简单严谨的风格和对可信度的追求瞬间吸引了我的注意力。
弹匣里的子弹还没打完,但是需要换弹吗?你可以选择慢慢把半满地的弹匣存放在身上,或者把它扔在地上,放弃它,有时间再捡起来。
你需要切换武器吗?众所周知,正常射击游戏的常规:当玩家输入指令时,他手中的枪被移到屏幕外,躲在虚空中,角色手中出现了一把新枪。但在地面部队中,你可以看到角色用枪带固定步枪,然后拿出手枪,或者把手枪插入腿部枪套,然后重新启动步枪。
标准的准备姿势不令人满意吗?你可以选择低枪警告,举起枪警告,或者用枪指向面前的一般方向,但不要准确地瞄准视野。更神奇的是,所有这些行动的操作按钮都不复杂,整个角色的行动也不重……
高预备。
高预备。
低预备。
低预备。
《地面部队》中还有很多这样的细节。这个游戏让人想起之前的《叛乱》Insurgency,但枪声更稀疏,细节更多,交火更谨慎,武器更致命,更容易被击倒。这是一款真正具有写实战术精神的游戏。它不是一款能让人骚的操作游戏,一个人秀翻全场的可能性也比较低。仔细前进,互相掩护,注意每个角落,切断每个转弯,清除每个房间,计算双方的资源和优缺点,这是打开游戏的正确方式。
所以,我推荐这个游戏吗?如果你喜欢这种冷静、拟真、有时让人头疼的作战环境的话,我推荐。至少作者我是很喜欢。
姿势、视野和角度极其重要。
姿势、视野和角度极其重要。
合适的群体?这并不意味着贬低玩家群体或引战,但如果使命召唤系列的新作品是你最喜欢的射击游戏,那么这个游戏可能不是最适合你的。假如你喜欢开车漫山奔跑,这个游戏也不能满足你,因为它的精力都花在了100米以内的步兵交火上。假如你喜欢武装突袭》系列(作者爱!),但我觉得《武装突袭》和《战术队》Squad近距离作战缺乏或不够细致,所以这个游戏很可能是你的菜。
设备可以设置到非常详细的地步。
设备可以设置到非常详细的地步。
游戏仍处于测试阶段,已完全上线的功能包括但不限于:
·多人游戏和大量可选服务器。对我们来说Ping也有价值低的服务器,但平时玩的人不多。
·训练场模式。我玩了几个小时的训练,不是因为困难,而是因为免费目标,模拟房间很快乐,追求更短的时间也很有趣,打破记录也很有成就感。
·多人对战,多人对战NPC。
·单人游戏还没有完全完成,只能玩NPC,而且没有AI队友,也没有带机器人的多人对战模式。可以期待以后上线。
·装备和武器定制系统深度丰富。
游戏目前在Steam销售,在日常无折扣期,价格为99元。建议真正喜欢这种类型的朋友支持,但如果你只是喜欢这个游戏,建议等一会儿。游戏的内容更新相对缓慢,但新内容的质量非常好,并且一直在更新。
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