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死灵法师暗黑破坏神3,破坏神死灵分身增伤机制分析

新赛季《暗黑破坏神3》改变了一些死灵的传奇装备,分散镰刀成为中高层宿舍最好的BD,然而,许多玩家不知道为什么分离有时会导致高伤害。以下是死灵法师分离增伤机制的比较原理分析。你可以看看。

死灵法师分为增伤机制

享受蚀牙二次增伤,即9倍伤害。

其他结论:

手工诅咒,或毒镰刀砍下的诅咒,都可以享受二次伤害。

无论是本体还是分体,毒镰刀的第一刀都没有增伤。第一刀只能诅咒。

分离永远继承武器的最小伤害,忽略最大伤害。(科学家的结论是,它只适用于镰刀,骨矛/魂法仍然受伤和波动。

a4.著名的测试对象不能手动诅咒,但可以毒镰刀砍掉诅咒(可能没有真正的诅咒,但至少有增伤)

主体可以增加伤害伤。主体自己上去砍,三个人一起上去砍。伤害是一样的。

分身不受主体回能增伤。还是一样的,一个分身砍,两个分身砍,三个人一起砍,都是一样的伤害。

回能伤害分别计算。A分别砍两个,按两个增伤,B分三个,按三个增伤。

对骨矛、新星,分身也享有二次增伤。

魂法没有这个问题。

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为了防止太古风格的三倍伤害过于整洁,特制了一把普通的。提取副手,项链。

选第一诅咒的情况下选择第一个符文:

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分离伤害,符合公式:

1399*3558%*150%*(80%*12 1)= 79.1万

武器最小白字*智力*基本技能伤害*副手增伤

然后手动诅咒,上去砍(没有换地图,没有重新召唤,什么都没做)

本体损伤:

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符合公式:

最低:1399*3558%*150%*(80%*12 1)*257% = 203万

最高:1848*3558%*150%*(80%*12 1)*257% = 269万

本体的伤害自然波动,符合预期。

分离伤害(紧随上一帧):

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满足双倍增伤的期望:

1399*3558%*150%*(80%*12 1)*257%*257% = 522.7万

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