各等级东躲西藏徽章获得条件
衡量玩家与屠夫周旋的能力,怂皇选择苟,人皇选择遛——
但很显然为了加强互动,游戏是鼓励你跟屠夫玩卡视野,而不是一张地图,屠夫在这头,你在那头……
每个人类有一百起始分。
这一项评分层层分级,更是尤为复杂,所以同理这里的估计行为也只是一个大概平均的得分,仅供参考
人皇和怂皇的打法分开计算。
怂皇
我们假设有一个特别会卡视野藏匿自己,被屠夫发现也能迅速使其丢失视野然后继续怂着修机的高阶怂皇(不是半张地图溜屠夫的那种)。
每次怂皇在修机的时候,屠夫会来巡逻电机,屠夫感觉周围应该有人,但因为怂皇跟他卡视野,死活找不到。
这样的双窗、LT,凹形墙以及各种高障碍物的地形,为了避免被屠夫发现,怂皇需要保持一定距离但又跑不了太远,一般在距离屠夫20-30m范围内,会有少数比较惊险的时机距离拉近到了十米以内(再近一点一般就跑了)。
假设一次周旋大约30秒,其中还有五秒距离屠夫极近,全局平均每修一台电机就会有这么一次惊险的相遇。
当然怂皇也不是完全没被发现过,只是他能很快再次摆脱追逐甩丢屠夫视野,平均每次被发现到追逐期间在15-30s之间,至于人类与屠夫的距离方便计算就取个平均值30m。