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火炬之光无限旋风斩bd

1、 为什么选择狂人进行游玩?

火炬之光无限的角色可以选择不同的3个天赋树,其中前两个必须属于同一个神祇,第三个天赋可以跨神祇进行选择,也可以3个天赋树都用同一个神祇的。而所有技能也都是共用的。

不同角色的区别就是角色特性,这个决定某个角色适合玩什么BD。例如狂人,角色特性是攻击获得怒气,怒气可以移动速度和攻击速度的加成,以及一个小范围的aoe伤害。因此,狂人适合攻击向的BD,法系bd可以玩,但是没有那么适配。

2、 为什么玩流血旋风斩,而不是纯物理、毒、冰、火以及电旋风斩?

旋风斩作为POE的招牌技能,因其独特的攻击方式,持续引导攻击周围的敌人,以及可以边走边输出的特点,使得它一直是受广大玩家们的喜爱。

在火炬之光无限测试版本中,旋风斩完美保持它的特点。同时根据不同的天赋树和装备搭配,有许多种玩法,这里比较推荐的是流血旋风斩。原因有以下几点:

(1)成长曲线平滑:从剧情到异界,跃击体系-火旋风斩体系(32级)-流血旋风斩(75级左右),能很平滑的进行过度,同时,对换bd的起步要求也比较低,简单的装备即可进行BD替换。

(2)造价较低且绑定装备不多:(仅项链,防御面全靠项链进行)

低配(捡垃圾或者200多攻击的暗金斧头)即可轻松到时刻5时刻6,

中配的20火(武器3 项链13 衣服1 )以内,即可进行比较流畅的速刷时刻7的水平,时刻8能够5分钟内完成清图。

中配高一点点的(武器20火项链13 衣服1 其他血抗)能做到速刷时刻8,攻坚过了时刻8的4区域boss+穿梭者,爬塔30以下速通,31-40大约比时刻8的速度稍微慢一下,41-45需要一定走位可以刮过去(视频为证)。3碎片黑潮赛季boss3门轻松通关。4门的黑潮boss已经放弃,需要太高的走位才可以(只差这一个boss这个游戏就通关了)

高配的还没有造出来,还在调整装备过程中。

(3)生命面尚可:由于项链的特性,对于高频率低伤害的怪物,可以站撸,甚至不动都不会死。能站撸的水平取决于你的最大生命——被击中回复8%最大生命的血量,只要单次攻击不超过这个数值,就一直处于满血。在非boss阶段,时刻8只需要有3500以上的生命,除了偶尔暴毙,基本不死。

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