神关羽是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。
武将技能:武神,武魂。
技能
武将版本武将技能
原版 武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
OL2020 武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制且无次数限制且不计入限制的次数且不能被响应。
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
◆神关羽装备区内【木牛流马】里的红桃牌不是手牌,故不受“武神”影响。
技能使用
卡牌形象
神关羽是暴烈的,武神是牺牲防守和回复的强攻型武将技,而武魂则是与之配套的死亡威慑型武将技。防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。由于红桃都看做杀,所以使用什么牌武神、手里留什么牌是基本问题。红桃优势在于无距离限制。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量武神出去,不要被他们摸取了。
适应模式
在身份局中,神关羽有自己独特的定位。主公不宜使用,因为这样的话武魂就失去了威慑性,神关羽同时又不耐打;做忠臣或反贼,会使得队友代替自己成为敌人的优先集火目标,不过其中做反贼是最适合的;做内奸,优势是仇恨低,能够安全地进入后期。劣势也有,就是自己的低防御使得自己在单挑中显得很被动。神关羽是忠臣的话,可能直接逼内奸跳反。
配合阵容
神关羽和曹操关系微妙,由于红桃的牌很多都比杀更有价值,所以神关羽也往往不能对曹操构成直接的威胁。但是,极大地压制AOE的攻势则是对队友的一种重要贡献。
神关羽的在场让AOE大为减少,因为谁也不想惹上莫名的灾难。将武将与神关羽连环则更是耐人寻味的战术,在极端情况下敌人也可能刻意将自己与神关羽连环来避免高属性伤害。
神棍与神关羽也有奇妙的关系。司马懿掌握着对抗武魂索命的钥匙,而张角则败事有余。另外提示,闪电作为天灾,是欲将神关羽除之而后快的最佳武器。
事实上,实战中武魂带走人的战例并不多,只有神关羽是反贼或内奸时,忠臣不得不会将神关羽砍死而触发武魂。其他时候,神关羽死的几率很小。