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三国杀距离规则

一、初始攻击距离。三国杀使用杀的初始攻击距离是1,在不考虑装备牌和武将技能的情况下,只能对上家或者下家使用杀。

二、影响攻击距离的卡牌。

1、武器。不同武器除了具备不同的效果,还可以提升武将的攻击距离。例如贯石斧,装备之后可以获得3的攻击距离。

2、马。加一马是计算敌人与你的距离时加一距离,减一马是计算你和敌人的距离时减一。以减一马为例,A玩家和C玩家之间有个B玩家,A玩家装备减一马就可以杀到C玩家了,但是C玩家杀不到A玩家。

3、武将技能。部分武将在发动武将技能之后可以无视或者增加杀的距离,例如马超的技能马术就可以增加杀的距离。

三、锦囊牌使用距离。锦囊牌只有不限距离和距离为1两种距离规则。例如顺手牵羊的使用的距离就是1,而乐不思蜀的使用距离是无限。

四、影响锦囊牌使用距离的卡牌。

1、马。加一马和减一马同样会影响到锦囊牌的使用。

2、武将技能。上面提到马超的马术可以影响锦囊牌的使用距离,除此之外黄月英的奇才技能也可以影响锦囊牌的使用距离。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

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