一、全部职业细分化
在舟游里,角色分类有8种,先锋、狙击、术师、医疗、近卫、重装、辅助、特种。
在真正的游戏中,每个不同的角色都有更为细致的划分。
先锋:技能能量恢复先锋,杀敌能量恢复先锋
狙击:单体高伤狙,特殊狙,范围伤害狙
术师:单体伤害术,范围伤害术,特殊效果术
医疗:单体医疗,范围医疗
近卫:物理近卫,法术近卫,远程近卫,范围伤近卫,速攻近卫,辅助近卫
重装:物盾,法盾,奶盾,法强盾
辅助:辅助,减速辅助,效果辅助
特种:距离特种,辅助特种,范围特种,效果特种
在细化职业树之后,角色分类已经从8变为了现在的27类
即便如此,这些也并不是角色分类的最终版本,在这27小类之外,游戏还有一个最为特别的角色,那就是赫拉格与火神代表的无消耗角色。
二、各细分职业简述
1.先锋
-击杀能量恢复先锋
代表性角色:翎羽,红豆,苇草,格拉尼
优点:输出效果好,阻挡能力为1,击败敌人后cost+1,玩家返回时将消耗费用全部退回。
缺点:阻挡能力过低所以不能保证攻击全部怪物
这类角色在面对一些脆皮的小怪时可以打出优越的效果,其费用的恢复效果和技能恢复的不相上下。并且在撤离的时候将退回全部费用,玩家也可以使出更多的套路:首先把先锋安排到位置清理小怪,之后召回将费用花在近卫和重装上,这样会让玩家节省费用,而且玩家在一些低恢复的地图有很好的效果。在一些剿灭活动中,玩家可以利用红豆下场清理小怪,当费用攒的差不多的时候部署好阵容。
-技能费用恢复先锋
代表性角色:
推图型:推王,德克萨斯,清道夫,香草
重装型:凛冬,讯使,芬
优点:使用技能时将恢复费用,阻挡为2
缺点:要根据当时环境来确定
这种类型的先锋在游戏中实用度最高,在整体中还细分为进攻和防守两型。进攻类别的角色血量少但是推图厉害,防御类型的血量多但是攻击低。总而言之,玩家更喜欢用进攻类型的角色。从五星的德狗子以及凛冬身上就能看得出,因为熊挡怪能力太差,而且技能释放前置也长。
类别外:夜刀,桃金娘。
桃金娘同样是技能费用恢复的角色,但是属性与一般先锋不一样。夜刀是低星干员,技能也没有效果,没必要解读。
2.狙击
-单体高伤狙
代表性角色:能天使,蓝毒,灰喉,白金,杰西卡,流星,梅,红云,克洛斯,安德切尔,巡林者。
特点:攻击间隔短,第一顺位攻击空中目标
优点与缺点:单体快速狙各自的天赋不同,因此优势与缺点各有不同。
单体快速狙的核心用途是清理无人机,同时承担着前期主力输出的位置。一般在中后期会下场,给术师腾出位置。
这一类的狙击手主要是用来攻击空中小型飞机的,并且在萌新阶段来承担团队ADC,在游戏后期就会撤回,将还给术师。但是如果干员星级高就不用撤回,可以直接当做输出位置来撑住全场,不用更换。
在这之后,小编将梅拿出来仔细说一说,虽然该角色和正常的四星角色没什么区别。首先对杰西卡而言,梅和这位狙击手的不一样就是技能,梅更注重于控制效果,高速狙击都没有这个效果,所以之后策划一定会为此增加角色,变成新的职业细化分支。
-特殊狙
特殊狙也分为三个类型,首先是高伤害单体(黑),之后是高伤害范围狙(送葬人)和大距离狙(守林人)
高伤害单体:黑、普罗旺斯,对于单体敌人进行攻击时输出超强,并且黑在角色当中的性价比有目共睹,难处就是这一类角色的快速清图能力比较差。
高伤害范围狙:送葬人
和代号所说的一模一样,送葬人会利用自己的技能效果和范围伤害打爆敌人。自身天赋带有破甲技能并且增加伤害,玩家只要将强度提升了,后期可以打爆一切。现在看该种类只有送葬者这个角色,相信在之后会推出更多范围狙登场。
大范围狙:守林人,安比尔