三国志战略版游戏中的兵种克制由两方面决定,首先是品级,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高,另外是克制关系,比如A克制B,A对B的伤害增加15%,B对A的伤害减少15%。这样就有了30%的伤害差距,但实际上游戏并没有公布这个克制比例。
1.每支军队由一个主将和一到两个副将组成。
2.骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭,弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵,所有、骑、盾 、弓 、枪全部克制器械。
3.兵种之间也有互相克制的原则:骑>盾>弓>枪>骑,这4种兵皆克制工程车。
4.前期武将搭配主要以高星级为主,其次考虑的是兵种适性问题。
5.S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高。
加成百分比多少:
1.最常见的说法:15%
2.比如A克制B,A对B的伤害增加15%,B对A的伤害减少15%。这样就有了30%的伤害差距,但实际上游戏并没有公布这个克制比例。是玩家自己算出来的,大概率超过15%,因为也有总差距35%的情况。
3.武将所携带的武器除了武器克制加成外,根据适合度的不同,还有不同的加成。兵种适合度最高S级,最低C级,S级武将属性可达120%,A级武将属性100%,B级武将85%属性,C-级别的将领有70%的属性,所以携带武器时,将领最好是S或A。