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dnf恩特戒指双异常转伤

为什么要触发4种“异常状态”呢?主要是为了触发特殊3件套的“异常5技攻”,比如左槽具备“出血/灼伤5技攻”,耳环具备“感电/中毒5技攻”,那这时候,我们就需要同时触发4种异常状态才能伤害最大化,如何触发呢?

“3+1”触发异常状态:

这里咱们推荐的方法,是尽可能减少伤害亏损,比如“攻击时有50%概率使敌人进入异常状态”,虽然也能触发异常,但也基本等于浪费了一个词条,伤害亏得挺多,所以暂时就不考虑了。

(1)恩特戒指,利用“转伤词条”可触发异常,代表词条如:伤害的10%变更为出血/中毒/灼伤/感电伤害!

恩特戒指可触发异常伤害,这没有问题,而且最大好处在于,可以全程无任何冷却触发,保证了伤害的稳定性;

不过缺点在于,一般只推荐变更1种异常伤害,其余3个词条还是要走伤害增加(属强或攻击强化等),要不然伤害还是会亏损,反而不如战神戒指了,推荐词条为:10%转伤+10%出血伤害+15全属强+攻击强化。

(2)猎食腰带+猎食头肩,其中腰带可触发出血+灼伤,头肩可触发中毒+感电,理论上,刚好凑齐4种异常,而且还不会亏模,算是完美选择。

但是,以上都是建立在“理论上”,而在实际中,猎食腰带/头肩存在着一个最大弊端:内置5秒CD!

具体效果是这样的,“猎食腰带”可以使敌人进入出血或灼伤状态,持续20秒,冷却5秒。大家注意这里的“或”字,也就是说,每5秒时间,只能触发一种异常,要么出血、要么灼伤(头肩也一样);

而如果你运气不好,下一个5秒依旧触发了同一种异常,那么就等于说,连续10秒时间,你都只触发了一种异常,这对伤害的影响其实是非常大的。(理论情况下,甚至可能连续10-20秒都只触发一种异常 )

(3)巴卡妮寂灭系列武器!攻击时随机使敌人进入出血、灼伤、中毒、感电状态的其中1中,效果持续10秒,但由于冷却时间只有0.1秒,所以理论上,是完全可以全程保持4种异常状态的,除非你非常黑,那就无话可说了。

不过对于这个系列武器来说,缺点来自于本身的亏模,相较于“吞噬本源武器”来说,“寂灭武器”大概少了5%伤害,用5%伤害换全程可触发的4种异常状态,也说不上好坏了,只能算一种取舍吧,看大家是否愿意了。

以上3种方法,大家可以发现,都有相应的优点和短板,而除此之外,还要给大家推荐1种没有短板的方法,那就是“组队”!

dnf恩特戒指双异常转伤 图片1

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