BZ-75,以及它所代表的整条科技线的设计灵感都来自“卡利班”,属于前线支援坦克,以毁伤工事及软目标为主,同时具备一定反装甲能力。当然,现实中可不存在这样的设计,BZ-75的整体外形取自122-4试验车,同时糅合了WZ-111的箭簇型首上及侧面工具箱,并把历史上的120mm滑膛炮换成了虚构的152mm坦克炮/180mm榴弹炮。
主要参数:
类型:C系10级银币重坦。
血量:2500点。
车重/最大载重:62/65吨。
发动机功率:800(2000)马力。
单位功率:12.9(32.26)马力/吨。
最大前进速度:+35/-15(+53/+1)千米/时。
车体转速:30度/秒。
炮塔转速:24度/秒。
地形阻力系数:1.2/1.6/2.7。
火箭助推可用次数:6次。
火箭助推每次使用持续时间:10秒。
火箭助推使用后冷却时间:5秒。
车体装甲:200/110/60毫米。
炮塔装甲:330/165/70毫米。
俯仰角:-8/+20度。
火力:
火炮1:152mm 64-152T。
弹种:AP/HEAT/HE。
穿深:258/319/90毫米。
单发伤害:650/650/840点。
弹速:1150/950/860米/秒。
精度:0.4米。
装填时间:17秒。
射速:3.53发/分。
DPM:2294.5点。
瞄准时间:2.7秒。
火炮三扩系数:0.2/0.2/0.15。
开炮后扩圈系数:4。
载弹量:30发。
火炮2:180mm 65-180T。
弹种:HE/HESH。
穿深:75/225毫米.
单发伤害:1600/1050点。
弹速:430/830米/秒。
精度:0.4米。
装填时间:30秒。
射速:2发/分。
DPM:3200点(HE)/2100点(HESH)。
瞄准时间:3秒。
火炮三扩系数:0.2/0.2/0.2。
开炮后扩圈系数:4。
载弹量:30发。
视野:
观察距离:390米。
通讯距离:750米。
车组成员(4人制):车长、炮手、驾驶员、通讯。
静止/移动隐蔽系数:暂未公布。
和仅能使用喷子炮的8级金币车BZ-176不同的是,顶级的BZ-75拥有了更多选择。其中152mm炮比较传统,与705A工程那门650点均伤的主炮大体相似,精度和射速略高但三扩略弱;180mm炮就很有新线特色,两种弹药为HE/HESH,前者是高伤低穿低速,后者是低伤高穿高速;且在口径增加的同时,火炮的精度和炮控未有明显下降。
这门180mm炮与8级BZ-176的160mm炮是一样的穿深,在重坦线的对垒中将很难击穿对手,好在HE单发伤害足,参考相近的183mm炮HE,未击穿也能造成200-500点不等的伤害,摸中头皮、头包等薄弱处伤害更高。何况BZ-75装甲和炮控足够支撑近战打弱点,只要确保在30秒的火力真空期内得到掩护,对于卖头车而言是相当棘手的存在。面对轻甲坦克时,则可以使用高穿高速的HESH以确保命中及击穿率。
由于具体的装甲布局尚未公布,光从数据上看它对标的应该也是705A工程,同时也设置了一些小小的破绽,使得整体防护水平略逊于前者,比如说炮塔顶的两个观察塔,I系坦歼那样突出的发动机舱,以及炮盾两侧小小的垂直区域。此外,炮塔正面V型的装甲结构可能会带来一个潜在的窝弹区弱点。
BZ-75可能的弱点分布
在开启火箭助推前,除开极速稍低外,BZ-75的总体机动与IS-4基本一致;开启火箭助推后,发动机功率变为之前的2.5倍,由此带来了堪比轻坦的单位功率——好家伙,配合53千米的最大时速与65吨的自重,撞人的效果连E-50都要自叹不如!除开撞人外,这一特点还能用于加速转场,或是尽快脱离履带适应性不佳的软地地形。
作为顶级车,BZ-75的火箭助推使用次数增加到了6次,每次使用依然可以持续10秒时间,生效期间坦克无法后退,最慢只能以1千米的时速缓慢前进。加速状态无法手动关闭,只能等时间耗尽,所以说撞人的时候一定得瞄准,要是被对手躲过或者顶墙上就相当被动了。每次使用后,需要有5秒的冷却。