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坦克世界t95

T95的各项基本数据:

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  1. 火力:

    95作为一个九级TD,自然有着不俗的火力。***的155mm大*自然是值得信赖的(除了T30)高达750的单发伤害,让95在有限的输出窗口里可以获得更多的伤害。假设对面有一个过路的ht,只会从掩体后面出来一点点时间,瑞典td1030虽然也有着不俗的火力,却只能在这有限的输出窗口拿到400上下的伤害(对于ht来说真是不痛不痒);而95爱的一击则会让对面感到发自内心的疼,何况有时候爆个900+高伤啊,打到对面油箱或者发动机起火什么的,要是对面没带灭火,对面多半会元气大伤。276/320/75穿深的AP/APCR/HE炮弹可以说是不错的组合,大多数时候276的ap就足以击穿遇到的大部分敌人正面。


    320的apcr也能啃啃一些硬骨头,75穿深的he打一些脆皮则会经常有惊喜(豹一:我不是我没有)0.16的扩圈系数和2.4的基础缩圈时间加上跑得慢,使得95有着非常优良的火控(炮控比较不错的五棍扩圈系数是0.17),遭遇敌人时基本稍微站一下就能开炮,3100的极限dpm换血也不会吃亏。这门炮是95强势的重要因素。

2.生存能力:

 95有着比肩十级车的良好装甲,正面几乎免疫大部分车的银币弹,甚至以为所欲为著称的375和420远距离碰见95也很难击穿。但是,即使装甲再好,也是有脆弱的弱点的。两个头包,裤裆,以及两条履带中间的缝(这个弱点比较特殊)先说头包,这是大部分情况95最好打的弱点,也是高富帅最方便打的弱点,却也不是随便套上就能穿的。


俯视95的装甲模型,可以发现95的头包呈一个正六边形,正对时等效并不高,对带5度转正AP只有230等效(heat大概250)既然是六边形,那么正对时就可以分成3部分,正对玩家的中间部分如上所说比较脆弱,如果手抖一下炮弹歪到两边了呢?会发现两边的等效高达可怕的360-400,就算是375恶势力也难以击穿。

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总所周知,95外观上看是有四条履带的,虽然在装甲模型上来看是两条,但外观上相邻的两条履带中间那一条缝却奇怪地成为了一个弱点,对ap等效只有可怜的170上下等效(七级车就有可能击穿并断腿掉血)更奇怪的是,95只有在摆出大概图中这种角度的时候,这里才会成为能断腿掉血的弱点,正对和侧面摆大角度时这里均不能击穿掉血。

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总体来说,95的装甲在150m距离内并不是很靠谱,在碰见对面人多的情况下甚至会瞬间暴毙。只有拉开200m以上的距离时,95的优良装甲才会完全地发挥出来。

隐蔽:大部分人可能只会感觉95的装甲很好,却没发现95的隐蔽大大超出自己的预期:高达39%的静止隐蔽!在静默时完全不会输给同级lt,甚至追上了游戏内点灯能力最强的轻坦T100LT。想象一下残局时你开着小lt摸草,突然面前50m强亮了一个用黑暗♂深邃的炮口对准你的95,那将是多么可怕的一副情景。


3.视野:

这一点不用多说,受到td车型的限制,95只有八级车标准的380m基础视野。好在这还不算瞎,能通过各种配件和技能弥补,达到482m的非紫装极限视野,在野队点灯是完全够用的。

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