《棕色尘埃2》可以算的上是一个比较看重属性的游戏,属性的克制带来巨大的伤害提升。游戏中分为5种属性,分别为火、风、水、光和暗五种属性。
属性克制加成50%。
为了更能体现属性克制的关系,游戏中提供了属性季节的轮换,提高当前的属性加成,属性轮换为每4周。
属性抵抗分为两个部分,第一部分为火、风、水属性,这三个属性之间的属性抵抗为25%,而第二部分光与暗的属性抵抗为0%。非抵抗属性之间的属性抵抗加成均为0%。
分析:
游戏中加入属性克制的机制,确实给游戏提供了不少的策略性,让玩家根据不同属性的敌人,组建不同的队伍。提高了游戏的角色养成深度,让玩家培养更多的角色。但是由于当前游戏中,角色之间的强度差距还是比较大,导致了属性的存在感略低。
属性克制的数值写在角色的装备栏里,并没有过多的体现到该数值在此次的用处,也有可能游戏后期会加入属性伤害加成和属性抵抗加成的装备。