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人物造成的伤害=攻击力x人物攻击倍率x(1+元素增伤+造成的伤害增加+怪物受到的伤害增加)x(1+暴击伤害)x(1-怪物对应抗性)x怪物承受伤害比例(等级压制)
人物攻击倍率:就是技能天赋的伤害倍率,可以在天赋页面中查看详细数据。
造成的伤害增加:武器特效/圣遗物套装效果。
怪物受到的伤害增加:莫娜元素爆发的增伤效果。
怪物承受伤害比例:和角色与怪物等级差有关,计算公式为 (角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)。