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战舰世界佐治亚

生存性

佐治亚的血量为74100,并不算很大的吨位使得佐治亚的血量并不多,但对于佐治亚来说,完全够用了。

佐治亚的鱼雷防护水平为26%,这一水平很平庸,只能给佐治亚提供最基础的一点雷伤减免。

装甲结构上,佐治亚与同级的银币船依阿华存在不少相似的地方,但又存在着诸多的不同羡慕

佐治亚与高级美战的船壳特色保持一致,头尾32mm,甲板和侧装38mm,对于普通重巡的HE具备一定防护能力,对高穿HE不设防。

佐治亚的主装分为三部分:水上和水下部分由水线分割开来,水线下部分则分为上下两截,是比较标准的美式切豆腐装甲。水上部分为310mm并且这部分主装外部有38mm的一条防雷鼓包,水下则为297mm,下部163mm。头尾部分只分为了上下两部分,依旧以水线作为分割:前挡板为343+216mm,后部则为343+16mm,稍显脆弱。

佐治亚的核心高度为0,齐平水线,炮塔装甲顶盖由于结构拆分缘故非常难以观测,为130mm,核心顶板只有炮塔段25mm+轮机段16mm的厚度,非常容易遭到大口径的碾压,俗称美式经典露腰子即被摸天灵盖升天怕怕怕

从整体上来看,佐治亚的血量、装甲都符合它高速战列舰的定位:一定的血量和一定的装甲可以支撑它高速游走的打法,但绝对生存性上要比传统抗线战列舰更差。因此,请游起来,保护好你脆弱的侧舷避免被瞬间蒸发大量血量。

输出能力

佐治亚的主炮为6门457mm双联装主炮,布局经典前二后一。

佐治亚的主炮有两大魔法的地方:它的装填仅为26s,并且采用了施佩圈,sigma达到了1.8,这也使得佐治亚可以不断通过高速的投射弥补单轮伤害的不足,同时更短的纵向也能带来相对可以的命中期望。

此外,佐治亚的射程为20km,堪堪够用;转炮时间45s,美国传统;齐射角30/30,锦上添花。

同时,佐治亚的主炮还有一大优势:恐怖的口径和恐怖的标伤:457mm的美国超重弹不仅仅带来了碾30mm痛揍巡洋的能力,也带来了15750的AP标伤,在老八出现之前一度成为了全游最高,这使得没有任何舰船愿意去挨佐治亚的炮弹,一旦命中就有可能造成不低的伤害。

佐治亚的管子数量还是太少了,哪怕是叠加施佩圈、1.8sigma和美系大精度插也不能保证佐治亚每一轮都能把炮弹打成高密度的一坨,并且由于佐治亚弹道偏高加上不能碾32mm,找到一个好的输出窗口、精准打出这轮炮弹,是需要耐心和机会的。

常规的对射并不能完全发挥佐治亚的输出能力,那么佐治亚的另一大特色在哪里呢?答案是:副炮。

作为又一艘美战副特化船,佐治亚拥有着副炮特化圈散布公式,一身的127mm副炮可以提供不低的DPM,同时最大射程也达到了11.3km。不过值得注意的是:美系127mm副炮只有21mm的穿深,只能对战列、巡洋的上层造成伤害,对dd可以造成直伤但远距离上由于弹道的原因命中率会急剧下降。

不同于德战的副炮,美战副炮的直伤能力弱了很多,但散布更好,也更需要火伤作为伤害补充。

最后提一句佐治亚的反潜机:可以蓄两组,单次扔12颗深弹,范围10km,和依阿华完全相同,属于正常水平。

机动和隐蔽

佐治亚的机动性是它最大的特色,没有之一,也是佐治亚全船的灵魂和核心:它的机动性支撑了一切打法。

佐治亚的基础航速为33节,并且由于更轻的吨位和更大的引擎功率使得推重比高于同级的依阿华。在引擎增压、航速旗和默默速行技能的加持下,佐治亚甚至可以跑到44节的恐怖高航速,使得佐治亚成为了妥妥的BB界第一跑车。

同时,佐治亚还有着890m的回转半径和16.57s的转舵时间,舵效较依阿华更为灵活。

极佳的机动性可以让佐治亚在冲锋和转场时以更快的节奏完成战术动作,也能通过机动性跑到很多其他常规BB跑不到的点位,打出意想不到的效果。并且,由于航速较高,也会给瞄准佐治亚的敌舰带来瞄准困难,变相提高了佐治亚的生存能力。

佐治亚的水面极限隐蔽为13.3km,空隐/对潜9.1km,属于完全够用的水平。

防空 打飞机 能力

由于中内圈防空炮的数量有所下降,佐治亚的防空处于马萨诸塞和依阿华之间:对于八级航母防御效果良好,对十级航母则有些心有余而力不足了。

但是,但是,但是:我们拥有高航速对不对哭笑我们可以扭掉不少航母扔下来的鱼雷炸弹火箭弹对不对!哭笑

消耗品

佐治亚拥有四种消耗品:损管、奶、水上飞机和引擎增压。

佐治亚的损管是美战经典强化款20s持续时间损管。奶则是与马萨诸塞同款的40s/CD减半高速战列奶,无论冲锋还是跑路都有奇效。doge

佐治亚可以选择带水战或水阵,玩家可以根据自身喜好选择。

引擎增压则是这艘船的灵魂:3分钟内15%的航速提升,CD一分半。

加点及配件选择

这篇文章拖了这么久,就是因为这一模块耗费了我大量的时间去用于理论实践。佐治亚是一条拥有着丰富打法的战列舰,用我的话说就是:一条BB只要跑得快了,就能打出花来。佐治亚如此,格奈、德战二线、勃艮第等等也是类似的道理。

佐治亚的加点主要有两个流派:主炮生存流和副炮流。在此我特别推荐美系所有带双强化技能的舰长:哈尔西以及兵工厂里能兑换的约翰和乔治兄弟。

生存流与其他BB点法高度类似:一圈切弹+其他任何一个你想用的技能,二圈转炮+默默速行,三圈激素,四圈4-4、5、6生存一键三连。

副炮流有两个点法:不完全副炮和完全副炮:

如果你选择完全副炮,记得把3-2和4-2都点上,一圈记得点上破坏专家增强火伤能力,同时切弹、转炮、默默速行、激素、隐蔽仍是必备。剩余一点,由您自选。

如果你选择不完全副炮,可以在全副炮基础上舍弃4-2,将4-2替换为其他技能:如果你想要冲到副炮圈里打主炮就换成4-3,如果只是想要副炮护体,可以考虑换成奶,舍弃大灭火,最后还会剩下一点,由您自选。

配件上也要根据打法流派来进行区别选择。

一号插:生存流选择损管强化插最大程度发挥损管的优势,副炮流选择副武器生存保证副炮的存活性。

二号插:没什么可选的,增压强化插基本上是必备的,如果您没有用煤炭换这一插件,可以选择损管插。

三号插:生存流选择测绘室/转炮都可以(个人推荐测绘室,即射程),副炮流选择副炮插。

四号插:不推荐损管插。小舵和弹射都可以选择,视自身打法习惯而定。

五号插:隐蔽,没得选。

六号插:生存流我推荐大精度,千万别选射速,你会心态崩了的。全副炮可以选择副炮插极限堆砌副炮,不完全副炮流在射速/大精度中二选一。

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