在《原神》中,元素战技和元素爆发是两种不同的技能,它们在游戏玩法和效果上有着显著的区别。以下是详细介绍:
元素战技,通常对应角色的E技能,可以被视为一种小技能,它的特点是冷却时间较短,不需要消耗元素能量,在冷却时间结束后可以立即使用,虽然元素战技的伤害通常不如元素爆发,但在某些角色中,它可能提供额外的功能,如护盾生成或特殊效果触发。
元素爆发,通常对应角色的Q技能,被称为大招或必杀技,它的特点是伤害高,并可能附带治疗、护盾等辅助效果,但元素爆发的冷却时间较长,通常需要积攒足够的元素能量才能释放,并且在释放后需要一段时间的冷却期。