痛苦术的输出手法主要依赖于以下几个核心技能和天赋:
1、腐蚀术。这是痛苦术的核心技能,可以极大的加强鬼影缠身雕文,使暗影系持续法术造成的伤害提高23%。
2、鬼影缠身:这个技能可以提供伤害加成效果,使暗影系持续技能造成伤害提高23%,本身技能的CD是8秒,弹道速度非常慢。
3、痛苦诅咒。强化痛苦诅咒的两点真的用处不大,加上诅咒增幅的1点,可以把这三点移到恶魔专注上面。
4、吸取灵魂。虽然只是百分之20的痛苦系的威胁值,但多目标的时候用处还是挺大的。
5、痛苦无常。通过这个DT伤害技能可以点出疾病肆虐,使腐蚀术或痛苦无常的持续伤害可以爆击造成100%的额外伤害,鬼影缠身法术的爆击伤害加成提高100%。
6、灵魂虹吸。目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂的效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。
基于以上的核心技能和天赋,痛苦术的输出手法可以总结为以下几点:
1、首先,使用腐蚀术和鬼影缠身技能,利用其提供的伤害加成效果。
2、在目标身上施加痛苦诅咒和吸取灵魂,以提高吸取生命和吸取灵魂的效果。
3、在斩杀阶段,由于灵魂虹吸的效果,吸取灵魂的伤害会提高,因此可以取代灵魂箭。
以上就是痛苦术的输出手法,需要注意的是,具体的输出手法可能会根据具体的作战环境和目标的特点进行适当的调整。