在《僵尸毁灭工程》中,僵尸的刷新机制涉及多个因素和设置。以下是僵尸刷新机制的关键点:
1、区域隔离:使用墙或其他建筑围绕一块区域可以有效防止区域内刷新僵尸。
2、刷新条件:僵尸的刷新依赖于游戏沙盒设置中的僵尸刷新间隔时间。只有当这个时间到达时,才会触发一次僵尸刷新。
3、Cell和Chunk。游戏中的地图由Cell和Chunk组成。一个Cell包含30x30个Chunk块,而一个Chunk包含10x10个地格。僵尸的刷新与这些地图单位的活动有关。新地图默认将所有Chunk视为已巡视,直到一轮巡视时间结束后才开始正常刷新。
4、激活范围:僵尸的刷新与Cell的激活状态有关。Cell被激活的条件是Cell内有活动的僵尸或玩家的僵尸激活框进入了Cell范围。激活后,Cell内的最大僵尸数会随着游戏时间的增大而增加,但到达峰值后不再增大。只有当72小时的倒计时归零且Cell被激活时,才会刷新僵尸。
5、刷新位置:僵尸的刷新位置有一定的规律,通常在聚集区大量刷新,在郊区少量刷新。
6、警戒范围:僵尸的警戒范围是66个方块以内。如果玩家逃跑超出这个范围,僵尸不会继续追赶。在警戒区内,僵尸数量有限制,最多只会有200只僵尸。
综上所述,僵尸的刷新机制与游戏设置、地图结构、激活状态和警戒范围等因素密切相关。了解这些机制有助于更好地控制游戏中的僵尸数量和分布。