4:3的屏幕宽高比会降低你的视野角度至73度,而16:9和16:10是90度更窄的宽高比可以带来更高的每秒帧数更改宽高比/分辨率会影响你的鼠标灵敏度(分辨率越低,灵敏度越高)建议:如果你不知道哪个分辨率对你最舒服,干脆就用显示器的原生分辨率,除非你的fps不够全局阴影效果这个选项对FPS影响还是比较大的。建议:想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影。
模型/贴图细节
这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。
建议:开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。
效果细节
这个设置会影响烟雾的边缘,燃烧弹的烟和手雷爆炸造成的烟。
建议:低,这样你能更好看清烟雾。
光影细节
这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。还有天气光影。
建议:低,这样就不会有天气效果干扰视线,屏幕也不那么模糊了。这项设置防止了对视线的干扰。
多核渲染
开启它会使CPU的所有核心工作。
建议:如果你的CPU性能足够并且多于两核,那么就开启。
多重采样抗锯齿
这项设置会使模型和贴图更细腻还是更抗锯齿化。
建议:根据你电脑配置而定,如果你fps不高,将其关闭,如果你配置足够,可以调高。
贴图过滤模式
这个选项基本对FPS无影响,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。
建议:三线性,这会使敌人的人物模型更突出,不会和背景融为一体。
快速近似抗锯齿
配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊。
建议:关闭。
垂直同步
这个是消除画面撕裂的。要开的话,也要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。
建议:关闭,对手感影响相当的大。
动态模糊
这项设置会在你晃动鼠标移动视角时使你的屏幕变模糊。
建议:关闭,这个设置只是模拟显示生活中的动态模糊效果,除了影响视觉没任何作用。