坦克英雄达里尔与其他同类英雄相比虽然出场率不高,但达里尔依旧有属于自己的优势。一是他自动充能的大招,攒大速度不是其他英雄能够相提并论的,并且大招可进可退,十分的灵活。二是他近身伤害高,由于所用的武器是近距离爆发极强的喷子,所以达里尔可以说是脆皮英雄的噩梦:“啊!那是一个脆皮”有大招的达里尔如此想到。每一次大招都有一个脆皮死去,希望脆皮没事。
此为10级达里尔的最终数据,我们可以看到他的生命中只有6720
对比其他坦克英雄如雅琪,他的血量连7000都没达到,作为坦克英雄在实际操作中血量可能略显不足。
可以看到达里尔的伤害是10*336=3360,一共有三发子弹所以如果伤害打满就是3360*3=10080
作为游戏中为数不多的伤害破万的英雄,上面的伤害是按子弹数来算的,实际对战过程中达里尔的单次伤害会分前后在他的左右手的两把散弹枪中打出,所以达里尔伤害虽高,但是爆发性不够强。
超级技能主要是充能快,伤害只有560勉勉强强,但超级技能可以通过墙壁反弹达到两次伤害和两次充能。
达里尔的随身妙具虽然是向四周倾泻弹丸,但贴身满伤害可以达到4000左右。最重要的是可以为超级技能充能四分之一。作为自动续大招的英雄,达里尔技能普攻和秒具都能再次为大招充能,这无形之中又给了达里尔进退机会。
第一星辉钢圈加固,作为达里尔除了金库模式的最优星辉,因为其大招的充能效率快,此星辉的减伤覆盖率就可以说是很高了。且90%的减伤可以保护达里尔在冲向敌方英雄的时候不至于掉血,为贴身的搏斗做良好的铺垫。
从前面的数据分析我们可以看到,达里尔近身伤害三发子弹打满的伤害为10800。所以在单人模式中近身后的三发子弹伤害已经完全够用了。且失去第一星辉的冲锋减伤效果,在近身搏斗或开大逃走时容错就降低了。所以这里推荐第一星辉。
但在金库模式中,达里尔靠其近身的高爆发,搭配此星辉打保险箱可谓是有一手。