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每个CS2 皮肤在创建时都会分配一个磨损值。 该值在皮肤开箱或掉落到玩家身上时确定,并且永不改变。 CS2 浮动值决定了皮肤的磨损值,它决定了皮肤的外观和整体质量。 浮动值介于 0 和 1 之间,浮动值越高,皮肤的磨损程度就越大。
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