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介绍六种城堡争霸阵型布局

玩过城堡争霸的玩家们都知道,在游戏中玩家们可以组成很多不同的阵型,不同的阵型拥有不一样的优缺点,那么下面小编给大家介绍六种城堡争霸阵型布局,喜欢玩城堡争霸的玩家们可以一起来看看哦。

一、角落阵

优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。

缺点:出死区(最下方角落),会很难守。备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。

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介绍六种城堡争霸阵型布局

二、方块阵

此为方块阵的原型,也算我原创(!?),我都在Line群讨论,但完成的隔天,想发个攻略,没想到美版有人在我完成后6小时,发跟我几乎一样的阵型文章,看来英雄所见略同XD,我就没发攻略了。

优点:无死区,可防玩家。

缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。

备注:目前我家公会会长SteveSan使用中,其表示过G成功率99%(但他有强力英雄,美版竞技曾第一)。

三、四角阵

优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。

缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。

备注:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。

四、菱形阵

优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。

缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。

备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称呼这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。

优点:基本只要守住他们的前锋,塔保住,就没有所谓的"死区"缺点:需要强力英雄秒影舞,如我第三波/第五波,没秒掉影舞,反而帮他凑能量,变成影舞一接近塔就秒掉我们的塔。造成大危机。

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介绍六种城堡争霸阵型布局

五、摇摆阵

优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。

缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。

备注:此为方块阵跟四角阵的综合体,公会会员Jackedw目前使用的阵,最近才刚启用,已经两天没输过。

六、迷踪阵

优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。

缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用於高塔英玩家。

以上内容就是小编介绍的六种城堡争霸阵型布局,新手玩家们如果不懂得如何摆阵型的话,可以参考上文,还可以关注我们网站了解更多相关内容。

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