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无尽对决和传说对决哪个更火?哪个玩的人更多呢

无尽对决和传说对决哪个更火

全世界范围内,《无尽对决》的人气更加恐怖,《传说对决》简直就不成一个量级了,两款游戏就游戏性来说谁更好玩?以下是笔者的分析:

传说对决原本是王者荣耀的台湾版,做了一些本土化的修改,英雄、技能、特效也有些新鲜的变化;而无尽对决的画风还有操作界面都跟传说对决很像,多少有些抄袭的嫌疑,英雄技能有些变化,但也差别不大,最重要的是它的操作性和流畅性跟传说对决比还是要差上不少。

单纯以美术风格而言,《无尽对决》的确把握住了国外很多玩家的审美风格,这种在国内玩家看来充满异域风情的独特画风很容易抓住欧美玩家的心,相对于日韩的细腻美型,美漫的厚重粗犷更对欧美壮汉的胃口,而本作更是将这种风格体现在英雄的立绘造型设计上,让更多外国玩家可以快速适应这种游戏风格,而在UI设计上,该作以蓝色为主色调,布局整齐舒适。《传说对决》虽然也采用了偏“欧美暗黑”式的画风,并与DC合作推出了不少欧美英雄,但整体的UI还是取材于《王者荣耀》,导致风格差异明显。

《无尽对决》游戏画质一般,选择游戏模式的页面太廉价,不紧凑,英雄装备的页面感觉也不美观,匹配速度慢,各国人素质参差不齐,防御塔和小兵较脆弱,游戏的打击感一般。而笔者提到的以上的点,《传说对决》都好很多,画质、UI、匹配速度、游戏氛围、打击感都做得非常到位,让人找不到可以挑剔的地方,毕竟是大厂实力。

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无尽对决和传说对决哪个更火

无尽对决

无尽对决(MobileLegends)由沐瞳科技自主研发及发行,是一款多人在线战术竞技类(MOBA)手机游戏。至今,无尽对决(MobileLegends)在全球13个国家达到App Store畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。截止目前,有超过135个国家,19种语言的玩家在无尽对决(MobileLegends)上同台竞技。

全球同服,跨国对战

无尽对决(Mobile Legends)是全球首个支持全球同服,各国玩家对战的MOBA手游,玩家匹配时显示各自所在国家的国旗,并且会优先让同一国家的玩家组队。

为了实现全球同服,无尽对决(Mobile Legends)拥有全球一流的网络部署,400多台服务器遍布全球;91%的玩家延迟低于80ms;每日数据传输高达25TB。

多国语言设计多元化英雄设计

在客户端支持的语言方面,《无尽对决》(Mobile Legends)沿袭了沐瞳的技术积累,可以在一个版本里支持30多种语言显示,并允许用户自由切换。另外,在《无尽对决》(Mobile Legends)游戏中,为针对不同国家的文化,设计了不同区域的特色英雄,比如菲律宾的LapuLapu,印度尼西亚的金刚神。

无尽对决哪些英雄强势

坦克:

希露,亚斯塔露,马尔斯;

希露的理由,右键拉人神技,各种肉和连击,最恶心的是R后的回血和连击效果,真的是好强,除了武器外,其他全肉;亚斯塔露小白兔的各种打断技和F放,天生成长肉,打团搅屎棍;马尔斯打团的大招团控真的不要太恶心了,开黑好用。

刺客:

全部刺客都特么的有很强的秒人能力,本人自练纸舞和拓仓,机动性超强。

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无尽对决和传说对决哪个更火

战士:

熊猫,红莲,苏洛,莫德雷德;各种连招啪啪啪,出了半肉以后要输出有输出要肉有身板,特别的好用。

辅助:

吹风机我个人认为最强最恶心的辅助,其次是小藏和玲珑,如果对面远程比较多的局,魔术师也是非常好的选择。万金油辅助是爵士。仙人掌也是辅助中能当前排用的搅屎棍;

输出:

小满+塔塔,闲青山,M,莉莉丝,史蒂文森,钟馗等。本人最怕会玩的小满和塔塔,排位里最怕遇到这俩货在对面。

个人觉得目前版本最佳5人组流沙局应该是 小满+塔塔后排,刺客用纸舞/栋,战士红莲或者肉彼得潘,希露/小白兔。这个阵容真的好强。

评选几个最贱的英雄技能:

坦克最贱就是小白兔,那个臭P,和各种牌子砸得不要不要的;刺客里非常贱的纸舞,骚扰能力和反杀能力以及逃跑能力一流,括仓的连招比较容易,伤害也高。

那个SP技能非常贱。真的非常贱。塔塔的右键5箭,看不到人人已经死了。塔塔的大招伤害高而且击飞在空中,掉下来就已经死了。

希露的右键拉人技能以及回血能力好贱。巴哈的脚下炸弹,D13的大招,小藏的猴拳,魔术师的魔法门,彼得潘非常恶心的切入然后SP然后接F。爬楼的里特,各种狙击以及不能被攻击掉的E。

无尽对决和传说对决哪个更火?读完上面相信小伙伴都知道了,其实他们各有利弊,在中国台湾喜欢玩传说对决的多一些,在东南亚喜欢玩无尽对决的多一些,小伙伴可以体验一下,看看哪一个符合你。

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