玩游戏的时候一定会有很多玩家对于角色的操作和理解不同,也从而对各个角色的技能强度认可褒贬不一。比如炉石传说技能,在众多的英雄角色中都各有利弊,那么究竟谁才是最厉害的呢?
炉石传说技能
T0 0费牧师技能
宇宙牧的时代早已离去过去不远相信大家都还记得,无限重置打2却只需要0费,这样的英雄技能能做到的事情实在太多了,解场,斩杀,抢节奏,那时候是牧师最风光的时刻,一个技能造就了传奇。
TI
术士大王英雄技能:天梯上已很难再见到大王的身影了,因为变身成为大王后15血太过羸弱,但是这并不代表他的英雄技能弱小,一个66的免费随从价值最少在5费。大螺丝英雄技能和战士任务技能 :随机打8,2费66的免费随从相比显得更为暴力和直接,但是因为不是指定技能,所以我认为逊色于大王的66地狱火,价值大约在4到5费左右。猎人dk:猎人dk技能可以说是完全拯救了猎人的后期,之前的猎人基础技能只能在前期抢血使用,永远改变了猎人单一的前期抢血状态。加上僵尸兽的强大,价值在4费左右。术士dk技能:打3回3,很直白也很的技能,但是数值的强大显而易见,无论是解场还是生存以及疲劳,绝对是一绝。价值4费左右法师dk,战士砰砰博士和盗贼dk技能:这三个英雄技能很明显都是为了后期准备的,全都为了在后期打出和敌人的卡差。法师dk削弱敌人增强自己,但是在对方不下怪的情况下很尴尬;砰砰博士什么都有,但是因为技能是随机的难以掌控,所以评分会有所降低。盗贼dk复制一张牌的能力强大无比,能打出很多套路,也只是多一张牌而已。价值在4费左右。
TIER 2
女巫哈加莎技能:随机给的法术可谓是有强有弱,加上暴雪刻意的调整概率富,所以只能给一个t2给她坐坐。价值在1.5-4费,1.5是过牌价值1.5但4费是神抽很值。骑士技能:这个技能让所有在之前因为只能给报告兵buff的随从和法术,终于有了能进入构筑,甚至于统治了一段时期的天梯,2个11报告加上后续的一些强力buff,价值在3-4费。术士所有抽牌技能:之所以把他们放到一起,是因为他们的差别不大,无论是怎样的形态,都不能改变每回合多抽一张的优势,这个技能造就了一个动物园长青树一般的位置,只要有低费随从,只要还能抽牌,那么动物园就永远不会消失,价值在3费。牧师dk,德鲁伊dk和骑士dk技能:牧师dk打2只能说一般,要两费配合也比较难;德鲁伊dk技能不强,但是胜在灵活,打3还行,叠3甲也还可以,很出色的生存能力;骑士dk大部分情况下只能看做22随从,与自己本体的升级技能相比强度差太远,天启体系很强但太难配合。价值2-3费。
炉石传说技能
TIER 3
猎人恐龙学,牧师暗影形态2级,盗贼升级技能,战士升级技能:猎人恐龙学野兽才能+2+2,但抢血的猎人哪有时间+2+2,后期有DK不需要;暗影形态2级就是简单的打3;盗贼升级技能是让奇数贼成型的关键,一把可储存伤害两回合使用的刀但卖脸很痛的;战士升级技能,叠4甲。2费-3费之间。战士dk:全场打1,就是一个旋风斩但还是每回合可用一个。大概值2费吧。萨满牧师法师德鲁伊猎人升级技能,萨满灌魔之锤亡语,牧师暗影形态1级和萨满dk:大多数人没见过这些技能和他们本身的属性不匹配,也不够强,但是比基础技能好。
TIER 4
除牧师术士之外的0、1费基础:宇宙卡组减少0、1费只在前期稍微有点用,损失key牌过多后期根本不缺这些东西,1-2费。除了术士以外的基础技能:费用亏到爆炸,大多数技能只值0.5费,但是陪伴我们到至今,还是有些情怀的。
以上便是关于炉石传说技能排行的分析和解读,当然这也仅仅能够代表小编个人的看法,不知道各位玩家朋友们是否赞同呢?还等什么,我们游戏中一决高下吧。