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艾诺迪亚4改宝石技巧,小技巧作用很大哦

艾诺迪亚4改宝石技巧

需要准备的工具:八门神器,可能会使用到的物品代码

1792 低级宝石

1856 中级宝石

1920 高级宝石

1984 顶级宝石

2048 混沌宝石

4168 短剑

5384 长剑

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艾诺迪亚4改宝石

具体步骤

1.打开武器商店对话框。

2.点击左侧第一栏,使用八门神器搜索4168(物品——短剑的代码)。

3.点击左侧第二栏,使用八门神器搜索5384(物品——长剑的代码)。

4.此时可以获得一个地址,将数值改为1792(此处以低级宝石的修改举例,可以使用1792到2048的任何整数)。

5.回到商店界面确定物品已被修改为宝石,此时宝石属性为力量:1024 不能直接使用。

以下提供两种修改方法:

(法一)查看内存法

6.重新回到八门界面,点击找到的地址,在呼出的菜单中选择查看内存。

7.在内存查看界面中可以很轻易地找到一组为00 64 00的内存数据。

其中

第一个数据 00 代表物品属性数值大小;第二个数据 64 代表物品属性数值单位;第三个数据 00 代表物品属性类型;

8.将之改为以下数据可以获得满属性宝石

暴击率 3D 88 14

命中率 3D 88 18

魔法抵抗率 1E 88 20

回避率 1E 88 24

盾牌格挡率 1E 88 28

武器格挡率 1E 88 2C

MP恢复 01 88 34

暴击伤害增加率 6F 88 3C

(法二)偏移量计算法

6.重新回到八门界面,点击找到的地址(物品代码地址),在呼出的菜单中直接查看地址。

7.把物品代码地址用16进制计算法加4可以获得物品属性数值大小地址。

把物品代码地址用16进制计算法加5可以获得物品属性数值单位地址。

把物品代码地址用16进制计算法加6可以获得物品属性类型地址。

8.点击八门界面上的绿色加号,选择添加地址(十六进制),输入计算后的地址,选择BYTE(0—255)。分3次输入步骤7中的3个地址。正确添加时,各地址的值分别为0 100 0。

9.按照下表修改可获得满属性宝石

地址偏移量 4 5 6

暴击率 61 136 20

命中率 61 136 24

魔法抵抗率 30 136 32

回避率 30 136 36

盾牌格挡率 30 136 40

武器格挡率 30 136 44

MP恢复 1 136 52

暴击伤害增加率 111 136 60

最后不要忘记购买已经修改好的宝石。

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艾诺迪亚4改宝石

该方案优点:

1.不需要宝石原料,即直接修改宝石数量,不用再费力收集宝石,没有宝石也可以轻松修改。

2.可以批量生产不同种类的宝石,如果操作熟练3分钟之内就可以做一套完美的宝石。

3.相对直接修改装备属性的方式来说更稳定,不会出现装备一夜变白板的现象。

4.属性正常,不破坏游戏平衡。

《艾诺迪亚4》加点详解

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

传统猎手

全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。

全精猎手

属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。

传统祭祀

全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。

暴力祭祀

全力。

传统战士

在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。

敏捷战士

全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。

忍者攻略:

1、任务升级(融合器)

主线剧情和支线任务基本都是在相同的地图里完成的,看见地图上有感叹号就都接了吧,没什么好说的,有个别任务要找些隐蔽的NPC,多穿几个地图和房子找找吧,肯定能找到。唯一想提的是融合器的重复任务,大概每10级左右会更新一次,完成后获得传说装备(黄色装备)的合成图纸,合成需要各种材料和宝石,因为中级宝石可以开优质宝箱刷(后面会专门说这个),尽量把所有的打造图纸都刷齐。打造出的装备属性基本固定,强化耐久度会随机浮动(比如同一件皮甲,我第一件打造出来耐久度7,第二件只有4...),这是武器、衣服装备的主要来源,打怪掉落的装备我劝各位还是理智点别想了,直接送给杂货商吧(确实是送,卖的那几毛钱还不够买本强化卷轴的),这里要吐槽下本作的装备掉落设定,我从1级到103级通关,只掉落过一件紫装,还是95级的武器法球(下面有贴图特写),曾经一度以为地图上有骷髅标记的三星bos怪会掉些黄装紫装,刷到蛋碎菊紧。到头来也是一场空。

2、忍者佣兵搭配

算是本作的特色,我的通关组合是忍者+祭祀+猎人/狂战,咱当主角当然是主攻手,佣兵走控制、削弱路线,看到论坛里不少帖子在说需要一个黑暗骑士拉仇恨扛怪,这里说点个人意见,忍者的输出太高,出几个暴击仇恨就回来了,黑暗骑士基本吸不住仇恨。对于没有群体伤害技能的bos,忍者自身的高闪避配合祭祀的奶和狂战的减攻减攻速,完全扛的住,而那些有范围技能(也就是大招)的bos,也没必要拉仇恨了,大招一出全屏伤害,还需要拉仇恨么....所以集中火力输出是王道,佣兵技能也不需要太多,祭祀必须有加血,最好还有个天罚之锤晕2秒,剩下的要么是有削弱技能的狂战,或者是有自然精灵技能(群体回血回蓝)的猎人。论坛里还有高人指点靠主人公放风筝,佣兵远程输出磨死bos的打法,大家也可以试试,不过肯定没有自己抗怪嗑药刷暴击的快感和刺激~关于佣兵自带的那些什么加掉率的特殊技能,个人感觉都是浮云,看自己喜好吧

3、忍者技能加点

属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西~)。主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

4、装备选择

主手长剑副手匕首,不论什么部位的装备属性绝对优先加暴击率的,别整其他那些虚的,咱们追求的是秒杀和屏幕震不停~~前期打造出来的如果有加暴击率的装备,不要犹豫,果断拿强化卷轴砸满吧,因为后面打造出的很多装备并不加暴击,我80多级的时候带的还是那个20多级的狂战士帽子...

5、刷宝箱、刷神灯商人

最后,说一下关于刷宝箱、刷神灯商人的技巧,这也是本人最喜欢干的事情~~~前面已经提到了,大部分武器装备都是靠打造得到,可选择性不大,那么提升装备质量的关键,就在于强化和打孔镶嵌宝石了,这两者的关键,就是强化卷轴和宝石。卷轴和宝石哪里来?打怪掉落?商店买?我笑了。相对于巨大的消耗量,掉落的那屁点卷轴宝石还不够塞牙缝的,而本作里的金钱十分紧缺,杂货商那里一个顶级卷走就要20~40Y。所以,解决这一矛盾的终极办法就是———刷。

以上就是艾诺迪亚4改宝石技巧,相信小伙伴读完之后就知道了怎么改了,是不是对你很有帮助呢,上面还介绍了忍者攻略,相信对喜欢忍者的肯定很有帮助。

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