棕色尘埃如何进入游戏? 各系统界面翻译
棕色尘埃如何进入游戏
Brown Dust棕色尘埃因为是韩国游戏,今天就跟大家一起看看各系统的界面翻译以及棕色尘埃如何进入游戏吧。
韩国新游,内测时以其新颖的战斗系统获得好评,在韩区人气逐步上升中。在国内还很小众,讨论人数很少,语言还是造成了一定的障碍,也没出现其他厂商的山寨版本。目前是入坑的好时机。
另外,虽然目前游戏语言只有韩语,但这个游戏的新手教程算是比较精细,并且以Q版动画的形式讲解了绝大部分操作方法,这也算是厂商贴心的细节吧。
主界面
登录账号需要爬墙,绑定fb后就不需要了,游戏本身不需要。目前只有韩语。
人物界面
传统的氪金抽卡模式,所有佣兵都可以升至六星,三星及以上人物均可觉醒(紫星)。升星需要吃同星级佣兵(或者狗粮)。
相同佣兵可以突破,但是不加属性,加的是技能等级。也可以靠吃技能书突破,在+3,+6和+9时都会有技能变化或增加新技能。
战斗说明
战场为双侧3x6方格,我方可配置9人,每个横排上的人物都会优先攻击同排的敌人。点击敌人和我方角色都可以看到攻击目标和范围。玩家需要在战前自行安排佣兵的站位和出手顺序,进入战斗后为自动战斗。
佣兵主要分为四大类,攻击(红),防御(蓝),法师(紫)和辅助(绿)。最常见的是红色,远近程皆有并且范围不同,作为队伍的主要输出配置。蓝色为T,通常放在最前列抵挡敌方。紫色法师,通常为AOE输出,但需要一回合蓄力。绿色为辅助,通常为buff或治疗,需要注意的是辅助技能是释放给下一个顺位行动的我方佣兵,需要考虑位置。
因为战斗为自动,且战前可以看到敌方的详细配置和资料,我方佣兵的配置和出手顺序极为重要。比如分散站位躲AOE,火枪先手秒法师炸弹等等,很多时候,打不过去的关卡,思考一下换个配置就能满星通过。
PVP
PVP和PVE最大的区别就是,你看不到对方配置了。所以PVP配置的安排,就很考验玩家的思考能力。
PVP每周结算,奖励还是比较丰富的。同时,你也可以参考排行榜上大佬的配置和站位。很多朋友会想,PVP一定又是一个氪金大佬碾压的游戏了。其实不然。这个是当期排行第一的大佬,确实是氪金大佬.....他的1,2,4,9号位都是剧情主线送的三星佣兵,3,7,8号位都是抽出来的三星佣兵。目前来说,只要你有练度,平民阵容依然可以推上PVP顶端。
符文
符文可以通过副本或者活动获得,可以看作是人物装备,有不同等级和品质,可强化至+9,3,6,9点时也有额外属性附加。每个佣兵可以装备两个,算是简化的装备系统。
棕色尘埃如何进入游戏
棕色尘埃改版后达菲怎么用?达菲使用技巧分享
变身规则:
+9:狐狸型态8回、人形态8回+10:狐狸型态10回、人形态8回开场第一回皆为人型,而后变狐狸,周而复始地转换直接上图,[回]表示开场后的第几回。
【第一轮】
(1)如果达菲摆在一号打手,那就是第四动出手;(2)如果摆二号打手,对方也要经过一波辅助+法师,所以约是第九或第十动出手对照上面的表可以发现,若将达菲安排在一号打手,那第一轮绝对稳定狐狸;若将安排在二号打手,+9不太稳,+10稳定。
【第二轮】
第一轮厮杀后会死几个,通常会在第16动、或更早的情况开始第二轮。(1-1)如果将达菲摆在一号打手,在我方有法师开场轰炸的情况下,+9+10通常能稳定狐狸(1-2)如果我方没有法师开场,+9能变狐狸但+10则无法。(2)如果摆在二号打手,只要我方一号打手没死则+9+10都能稳定狐狸+10的优势就是达菲摆二号打手第一轮能稳定狐狸,综合结果来说,达菲推荐+10以上面这个例子分析当模板思考的话,应该就能较好理解达菲变身了(希望再放一次懒人包:(PVP进攻方)+9达菲:三辅助后(或二辅一法师)适合放第一出手。第二出手要对面不能拖太久,运气。+10达菲:三辅助后(或二辅一法师)适合放第二个出手。第二轮依然要保持第二、第三出手。
【出手前】:血量3523,有40%减伤、40%敏捷一有闪避:等效坦度9033→没闪避:等效坦度5817【出手时】:血量3523,有40%减伤、40%敏捷、65%防御→有闪避:等效坦度25809→没闪避:等效坦度16776【出手后】:血量3523,有40%减伤、100%敏捷一有闪避:等效坦度9033会谈这个主要是达菲咬在亚隆、赫尔身上,会不会被反死。以经验来说没BUFF的赫尔、被诅咒的赫尔能没事;亚隆看运气。其他像是被坦克打、扛爆率爆伤无头是没有问题的,人型还能回血。
《棕色尘埃》国际服怎么下载
方法/步骤
首先我们打开ourplay,输入棕色尘埃进行搜索。
然后我们选择国际服点击进入,点击下载。
在下载时我们回到主界面切换加速节点,小编这里选择了日本节点,各位可以根据自己的情况选择节点。
下载完毕后登陆就可以开始游戏啦!
注意事项
如果游戏中延迟比较高可以切换加速节点。
棕色尘埃如何进入游戏?通过以上的内容,我们已经了解了棕色尘埃游戏的玩法了,这样在玩棕色尘埃游戏的时候,就感觉比较容易了。