游戏王4张意义不明的卡想必大家还不是很清楚,下面就带着大家一起来了解游戏王意义不明的卡的组合,游戏王的玩法以及游戏王的特点,让大家能够充分的理解该游戏,才能体验到该游戏的乐趣,希望大家喜欢。
游戏王意义不明的卡
游戏王4张意义不明的卡
NO.1 僵尸龙+美杜莎的亡灵,这两张卡同为不死族,一个是不死之龙,一个是让人石化的魔女,他们的结合会是出现什么样的火花呢?结果出现了竟然是一只石象,对你没有看错,两个和象都没有关系的东西竟然跨物种孕育,难道是因为僵尸龙被大象吃了,这时候美杜莎为了给僵尸龙报仇,就将大象石化于是出现了这种怪物了吗?
NO.2 圣精灵+黑魔族的窗帘,圣精灵可以说是游戏的王牌,2000点的防御能力可以说在初代是一个极难跨越的障碍。黑魔术的窗帘,有着一双奇怪的手,是一张毫无作用的卡。两人的融合生出了一只混沌男巫,果然黑魔术的窗帘是圣妖精的裙摆,而那只手应该就是刚从母亲身体里爬出来的婴儿吧!那么问题来了,男巫的父亲究竟是谁!
NO.3 黑森林的魔女+高等女祭司,黑森林的魔女作为一张可以检索卡组的神奇卡牌,在正式对战中更是一度被列为禁卡。高等女祭司虽然不强,但在游戏王资源匮乏的前期还是有很高的出镜率,在很多的卡牌上也有她的出现。难么她们的结合会诞生出什么呢?(百合的香气),竟然是一个摇滚天王,还是一张凡骨,我说你到底那里向你的妈妈们啊,那不成你手中的那把吉他才是本体,是用森林的大树做成的吧!
游戏王的特点
属性:一般的怪物卡被赋予光、暗、地、风、水、火共6种中的一种属性,也有一些卡的效果能使一张怪物卡在同一时间能视为多种属性。某些卡的效果对特定属性的怪物卡产生影响,但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的神属性带进了OCG。但是仍然没有属性相克这回事。
种族:一般的怪物卡被归为龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族中的一种。和属性类似,某些卡的效果对特定种族的怪物卡产生影响,但是不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
很长一段时间里,OCG只有20个种族。突然降临的念动力族成为第21个。而巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的幻神兽族带进了OCG。但是仍然不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
强攻型:代表:高攻衍生物 光子 龙族 sin 依靠攻击力将对方一击必杀,缺点是不防坑。
同调: 代表 黑羽 永火 熔岩 依靠快速的出怪效果,用弱小的怪兽召唤出强大的怪兽,缺点,需要有调整怪兽以及一只及一只以上的怪兽,才可进行,优点:快速,强大,部分卡组防坑。
超量:代表 ,魔式甜点 、英豪、 魔导皇 。通过怪兽魔陷的特招统招效果,进行xyz(超量)召唤,缺点:暂无 优点:速度快,范围广 ,针对效果强,不需要调整。
融合:代表古代机械多元进化电子龙 HERO卡组。通过融合,从额外卡组召唤出强大融合怪兽。优点:可以手牌融合 快速累积强大的优势。缺点:亏卡差 被反击一般缓不过来。
特殊胜利: 代表 次元消卡药物的副作用削血卡组 埃及使者 终末的倒计时卡组死亡讯息卡组。通过不让对方攻击,或是快速抽卡而达到的特殊胜利。缺点,缺少一点关键就必定失败。优点,无法阻止。
游戏王玩法介绍
游戏王4张意义不明的卡
首先介绍有希望的卡片类型有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡、融合怪兽卡(特殊的怪兽卡)。
怪兽卡:没张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5~6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张(有些怪兽卡需要融合或特殊召唤都在卡片的下方有注明)。
魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡(召唤必要怪兽时需要),速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)。
陷阱卡:需在场上覆盖后才能发动(不能从手牌直接发动)。有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。反击陷阱卡(需盖在场上一回合才能使用,在敌方使用魔法卡,陷阱卡,或进攻时反击对方)。
卡组:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张。(额外卡组主要放融合怪兽卡)。
战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
对战规则:1.对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。
2.有掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻)。
3.一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。
HP扣除规则:
1.攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP。(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。
2.攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP。(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。
3.通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。
游戏王4张意义不明的卡想必大家应该了解了吧,游戏王可以说是很多人的童年记忆,它承载了很多人童年的快乐时光,可以说这是一款非常经典的游戏,现在的游戏市场竞争激烈,要想能够在市场中鹤立鸡群确实很难,除非又很强的实力,而这款游戏能够在市场中长盛不衰,可见有它的高明之处,大家赶紧来试玩一下吧。