经过调试,目前卡组已经比较稳定。推荐这套位移松鼠给同样是被修改坑的萌新。
先上胜率
虽然因为是小号打得少只有3000+分段,但是给混迹在鱼塘和我一样的萌新应该够了。主要针对护甲北方,打别的也不虚,但是怕爆牌帝国。
卡组
领袖是霍格。
主要思路是第一回合利用爆发赚卡差,第三回合位移+宝宝术打控制。
在第一轮中,伊桑·格林(Ethan Green)拉下9杆伏击,蓝山突击队(Blue Mountain Commando)9分,胡同瑞恩(Alley Ryan)6分,霍格拉尔(Hoglar)或巴克莱·谢尔顿(Barclays Shelton),三张牌完成60分的爆破,然后就可以奔跑了。
第二回合调度出精灵战舞者,尽量不要丢掉卡差优势。
第三回合7力弓箭手配合位移和宝宝术打控制,如果有后手胜算很高。
卡牌很重要。
起手的精灵战舞者最好留一张在手里,第二回合好调度出去,这样可以防止对面直接pass赚一卡差。
金卡伊森格林和佐尔坦最好要有,其他的可以用伊格尼、送的小希里、皇家审判之类的替换。
巫师之昆特牌松鼠党选牌-《巫师之昆特牌》平民松鼠党入门图文指南
在获得足够布条制作这套卡前,先用获奖奶牛(Prize-WinningCow,)、雪尔登·史卡格(SheldonSkaggs)或者其他身材不错的近战单位(维里赫德先锋VriheddVanguard,维里赫德旅VriheddBrigade))。套牌中不要多于6个法术。不要使用灼烧(Scorch)因为你的点数一般情况下会很大,而且(精灵雇佣兵)ElvenMercenary会随机拉出来它。我也不建议使用杰洛特白板12,因为他无法被buff。
制作优先级
如果你已经拥有了以上卡牌,可以尝试做一下豪华版的,通过制作他们:
如果你碰巧中开到了以下卡牌,可以用他们来代替(玛哈坎卫士)mahakamguard(s)。
遗憾的是,除了以上10张金卡,其他的金卡作用都不如一只玛哈坎卫士。
克利弗(Cleaver):这张卡跟雷差不多的作用,对帝国的尸牛非常有效。
领导号角(Commander'sHorn):这张卡很强,这也是为什么提早打出精灵佣兵是很差的选择,因为拉出来号角会让你损失很大。等你出完了治疗者,最后用这张卡收尾,对阵天气的时候,号角或者治疗者可以挽救整排单位免于撕裂或者狂猎勇士的补刀。
猎魔人三人组Vesemir,Eskel,Lambert(Witchers):这些卡是卡组的核心。他们可以保护矮子们不被烧掉,可以受到治疗者的buff,最重要的是他们可以给你提供非常好的节奏,这套牌尤其需要节奏。猎魔人让你有足够的回合来出那些节奏很慢的牌,如守卫者(在对手以巨大点数超过你PASS前),然后你就可以用治疗者起飞了。
亚伊文(Yaevinn);这张卡在对抗阻魔金炸弹和天气中间接的发挥着神奇的作用。首先这张卡给你一个抓牌的机会,意味着你可以在某一局中出最后一牌。对阵天气时,你可以将一张天晴留在手里当最后一手打,这样天气就不能限制你了。阻魔金炸弹貌似是个大问题,因为你无法恢复到之前的buff数字了。但是你可以在领先30多点的时候打出亚伊文,这样对手也不敢用这张卡来制裁你。阻魔金炸弹会针对过度投入的阵形,但是亚伊文能通过提前诱出它以减少你的buff损失。
埃斯涅(Eithne):大部分情况下你会用她来回手治疗者。然而用在间谍身上也有非常惊人的效果(史登尼斯、亚伊文、阿瓦拉克、多纳和碧尔娜),前提是你能承受的住那么多的间谍点差,还能保持领先。她还可以对抗尸牛以及魅魔(Succubus)。
未被采用的卡
这个部分主要解释下为什么这些卡看起来不错其实不行。
巴克莱·艾尔斯(BarclayEls):目前没有那么多有强度的矮子供他buff,所以在竞技层面来讲用不了这卡。很多人还搭配了众多各种各样的矮子,真心不值当。当有更多的矮子互动机制出现后,相信这张卡可以登上高端舞台。
卓尔坦·齐瓦(ZoltanChivay):这个矮子非常的一般。遇到拉多维德、伊欧菲斯、罗切和特莉丝就废了。这张卡其实与本套牌极其不兼容,与此相反的是猎魔人却融入的很好,因为你的套牌需要慢节奏与快节奏的牌相平衡,而守卫者们节奏已经很慢了。尴尬的是这货就是个多余的东西,与其说配合不如说累赘(有待设计出更多矮人之间的配合)。
希鲁(Schirru):这张卡遇到细腻的对手时很难发挥。第一局出她只会让对手不出法术,因为对手可以通过你不再打法术看出来这货就是希鲁,第一局就特别伤。这张牌不差,但是太不稳定了。
艾达·艾敏(IdaEmean):艾达算OK,但是不牛,比希鲁还弱点,银卡位比金卡位还紧张。很多人把她当作反阻魔金炸弹来用,现实是阻魔金炸弹最好的应对方法是合理的防范与应对。所以我只能早早打出来她。
托鲁维尔(Toruviel):这张卡其实不差。我在高分段也试过她。最好的用法是假装她是希鲁。提前用出来精灵佣兵召唤出一些法术,然后打出来她,接着不出法术。但这招只对精英对手有效。说实话比较一般,银卡位太紧了。
杰洛特:伊格尼法印(Geralt:Igni):这张卡整体来讲不如伊欧菲斯和特莉丝。他可以打出爆炸输出,但是遏制对面产生如此多的点数是更好的选择。整体来讲不差。
布洛夫·霍格(BrouverHoog):有段时间我用过他,但是跟猎魔人不太搭,大部分情况下都会抓全银卡。埃斯涅会更合适。
萨琪亚(Saskia):讲道理,一张价值20点以上的卡竟然没有放入这套牌一定让大家很吃惊。这套牌只是不需要那么多的点数,卓尔坦·驯兽师也很擅长堆积点数。我想说这张卡绝对是张好卡,但没有金卡位了。
打法
换牌阶段的任务主要是换走破晓以及猎魔人。先换走一个破晓,以防回来其他的破晓。对阵天气时,可以留一个破晓如果你只有一个精灵佣兵。你最好只在手里留至多一张法术,一张闪电和一个号角在手是可以接受的。第二次换牌,如果你有2个猎魔人,换走一个。如果你有俩马哈坎卫士,也可以丢一个。如果你之前换走过一次猎魔人,你可以把三次换牌机会都用完,否则的话,在手握一个猎魔人的情况下,不要使用第三次换牌机会。
示例1:我起手有2破晓和一个猎魔人。我先换走一个破晓,不幸来了个猎魔人。我再把这个猎魔人换走。如此我就可以使用第三次换牌机会换走另一个破晓。我再次抓到猎魔人的几率非常小,这值得一搏。
示例2:我手握3个猎魔人2个破晓。爆炸起手。但是我们可以丢掉1破晓和2个猎魔人。这样就不会出现抓到猎魔人后出现另一张破晓的情况。
示例3:我有一个破晓,2个闪电但是没有猎魔人。我先换走破晓,抓到了一张精灵佣兵,然后换走一个闪电回来一个猎魔人,这时候我不再使用第三次换牌机会了。因为我牌组里面还有两个猎魔人可能会被抓到。
期对局
壮大你的场面。接下来的部分详细介绍了正确的出牌顺序(所有牌都出在近战列)。如果你没有抓到其中的某一张牌,跳过该步即可。其中的每一步,你要确保在你打出某张牌后,如果对手让过,你只需要再出一张牌就可以赢下该局。不然你就应该打出跟得上对手节奏的牌。同时请注意,这些步骤只适用于那么无干扰对局。如果你认为对手可能要PASS,你要打出点数最大的单位来跟上节奏超过他的点数。如果对手PASS后你无需再出牌就赢下来,那将是极好的。
有时您需要使用Alzu雷霆来应对对手的威胁牌(如果您没有其他更好的方法,并且已经抓住了领袖号角或两名私人医生,则可以使用精灵佣兵来尝试从甲板上拉出从Alzu的雷电中消灭对面的威胁部队)。同样,随时准备用私枭医生或破晓应对天气的威胁。不要让你的近战列单位战力低于4点,横扫会消灭3点战力的单位。如果对手很早就使用了霜冻,你最好用私枭医生赶上对手的点数而不是用破晓(以防对手再次用天气)。如果你需要50点以上而破晓能实现这点,那就换用破晓。
如果你确信对手需要消耗2张牌(阻魔金炸弹除外)才能赶上你,尤其是你领先对手超过14点以上,那就PASS。不过不幸的是天气卡组是个特例。如果你出亚伊文后还能领先对手,可以考虑出亚伊文。大部分情况你得赢下第一局,或者让对手以2张卡以上的卡差菜拿下第一局。
最佳排序
私枭走私者放近战位置,然后猎魔人三人组。然后是玛哈坎守护者。如果守护者在打出后立刻死了,再出一个顶上去,直到你有足够的守护者为止。然后再用马哈坎卫士来buff守护者。然后可以打出精灵雇佣兵去找破晓,但是对手场上应该有一个合适的闪电目标,以防拉出来闪电。你的破晓调遣出治疗者后会产生成吨的点数。可以根据上文所示PASS。最后打出更多的治疗者。
请记住,以上所提的出牌顺序是最大化点数的方案,应该随机应变。
第二局
你应该在70%的情况下赢得第一局,使用你的势力技能去让对手先出牌。然后一边buff你的守护者,一边让消耗对手手牌。尽可能把高价值金卡留给第三局。如果你输了第一局,第二局对手让过前,努力让你自己的点数领先(或者再出一张牌就能领先)。对局应该在第三局分出胜负。你应该在第三局有更多的优势,即便你只有一个守卫者。
巫师之昆特牌松鼠党选牌-《巫师之昆特牌》赛季松鼠党高胜率卡组分享
《巫师之昆特牌》在这个赛季松鼠党在大众眼中表现并不亮眼,但并不妨碍喜欢松鼠党的玩家思考高强度的卡组,玩家“江寒路窄”带来了《巫师之昆特牌》赛季松鼠党高胜率卡组分享,希望大家喜欢。
来了来了,松鼠党赛季照样称王。一老哥那来的思路,改进了下更加丧心病狂。
套路多多惊喜多多,修点,位移,锁定,和谐。总有一个适合对面。
战绩中毒帝国没怎么遇过,但感觉至少五五开,其他卡组基本可以吊打,尤其不朽北。
r1起手有侏儒最好,铜卡质量还是可以的,一女一狗也不重要,主要把玛丽娜留下。看情况ign亚登交一个r1就拿下了,私枭可以存点但要注意有希鲁时要考虑点数问题。希鲁烧几个不成问题,舅舅不光修对面点数还可以控制希鲁点数,加上领袖希鲁5678点都是挺轻松的,注意舅舅修1点是需要69姐在场就行。
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