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魔女之泉:玩两分钟就让你惊呼“太好玩”的RPG游戏

由Kiwiwalks出品的RPG游戏《魔女之泉》系列最新作《魔女之泉4》(마녀의샘 4,WitchSpring 4)将于2019年11月推出。

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回到2015年,Kiwiwalks发行首部《魔女之泉》时,凭借和市面上多数强迫玩家“去肝”的RPG游戏不同的设定,获得不俗的销量。

当时,Kiwiwalks并没有推出续作的打算,但游戏出人意料的高人气,让他们有了继续制作的动力,一年后的10月,《魔女之泉2》上线。

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紧接着《魔女之泉3》发布,凭借两部前作积累下的口碑,《魔女之泉3》也拥有着相当高的人气。

但赶工痕迹明显的画质、进展突兀的感情线、秒杀Boss的低操作难度,以及各种各样的兼容问题......都让这款备受瞩目的续作,低于玩家的预期。

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但仍不可否认,《魔女之泉》是代表着RPG游戏极致高度的一个系列,是不可多得的良心作品。

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 一、回归RPG游戏本质:想变强,就要肝!

《魔女之泉》系列属于买断制,三款游戏的价格分别为1.99、3.99、4.40美元,可以通过OurPlay购买。

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主角没有等级设定,一切由属性值决定,而属性值可以通过训练的方式提升,并触发任务推动剧情。

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游戏的自由度非常高,所有怪物都显示在地图上,你可以选择打或者不打。

魔法技能可以通过刷怪掉落的物品合成,完成支线任务还可以学到额外的辅助技能。

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此外,Kiwiwalks通过对主线任务、支线任务、二周目内容的不断契合与延伸,让玩家主动产生兴趣,解锁尚未走过的剧情。

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总之,游戏玩起来不会让你有“被牵着鼻子走”的感觉,这种自己决定未来的游戏方式,也正是《魔女之泉》系列难能可贵之处。

 

二、让人揪心的剧情:辛苦养的白菜让猪给拱了!

《魔女之泉》的精髓就在于魔女世界观的构造,三款游戏均无一例外地讲述了魔女的成长及周遭世界的变化。即使是俗套的剧情,带给玩家的情感激发还是非常强烈的。

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游戏增加的许多细节,不经意间给魔女贴上了“萌”的标签。这些虽与游戏进度无关,但却丰满着魔女及其他角色的形象,使剧情的代入感更加强烈。

比如在《魔女之泉2》中,魔女露娜会在游泳时说“哎呀,耳朵进水了”;在合成道具时,露娜会在合成炉前不断吹气,希望缩短时间;

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通过山洞时,露娜因为“太胖”,只能缩着肚子一点点挤;在遭遇罗宾背叛时,她表现出的悲伤直戳玩家泪点......

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《魔女之泉》系列,每一部都可以看作是独立的故事,不论从哪一部开始,都不会影响游戏体验。

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从初代《魔女之泉》,到经典又虐心的《魔女之泉2》,再到稍显逊色、但仍是佳作的《魔女之泉3》,魔女们的故事,真的是处处打动人心。

有意思的是,每一部,男主角都必定成为游戏的黑点。基本可以说,如果有人要喷这个系列的游戏,基本就是在喷男主。不知道即将发布的第四部,又会出现什么样的男主角,来拱自家白菜?


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