你绝对想象不到,这些几乎媲美端游的游戏画面,是用150MB的容量完成的。
这款游戏名为《War After》,开发商是GDCompany,他们十分擅长用小体积展现不俗的画质效果。就像这款名不见经传的FPS游戏,整体观感就可以说无可挑剔。
从战场地图到枪械纹理,游戏中大部分场景细节都处理得非常细致,就连爆炸烟雾、自然光效和动态阴影也十分地自然。
让人惊讶的是,操作也非常流畅。滑铲时丝般顺滑,换弹时干净利索,跑步视角自然晃动。操作堪比《使命召唤手游》,实属让人意外。
虽然有不同的模式,但在这款游戏里,玩家的目标,基本都是通过击杀或者控制地图中的不同区域来获得比竞争对手更多的积分。射击操作属于自动开火,也可以设置开镜射击,但没有跳跃键。
游戏模式主要有两种,一种是每支队伍匹配5位玩家,在限定时间内,击杀次数先达到规定分数的队伍获胜。
另一种就是经典的据点模式,每支队伍匹配5位玩家,同时地图中有三个资源点,占领这些资源点可以持续获得积分。 占领的时间越长,获得的积分就越多,第一支达到1500积分的队伍就可以获胜。
游戏中大部分角色和武器装备,都可以通过战斗获得的奖励解锁。枪械可以升级强化,提升伤害。随着经验和战斗资源的积累,可以不断解锁升级新的武器和装备。
不同装备可以提供不同的功能,通过配件组合,可以提升枪械的属性,以应对复杂的战场需要,在之后的战斗中更轻而易举地取得胜利。
尽管大小只有150MB,但这款游戏的场景和射击手感已经远远超出150MB的水平了。毫不夸张地说,这款游戏在观感和手感上,丝毫不亚于任何FPS手游。
不过,游戏目前正处于地区公测阶段,算是个半成品,游戏界面还比较简单,玩法模式也不多,并且不支持中文,但闲暇之余练一把手还是十分推荐的。