韩国Lionheart Studio工作室开发的MMORPG《奥丁:神判》,由虚幻4引擎打造。
就像名字传递的信息一样,游戏以北欧史诗为背景,讲述了被奥丁驱赶的诸神肆虐人间的故事。
游戏还原了北欧神话的景象,并且拥有相当不错的画面表现,乘骑坐骑时,景色的动态呈现,也丝毫没有偷工减料的意思。
抛开游戏性不说,《奥丁:神判》绝对算得上年度画质大作之一。
游戏中的世界共被分为9个大陆,不同的大陆有着不同的地貌,居住着不同的种族:
人类生活在黄土村落;巨人生活在古遗迹错落的贫瘠土地;矮人居住在充满工艺感的建筑王国;精灵生活在森林、峡谷、瀑布。
各大陆之间无缝衔接,风貌也被刻画地非常细致。玩家甚至可以在任意一座山、建筑上攀爬,也可以在任意一个湖泊、瀑布中探险。
游戏还有复杂的气候系统,白天黑夜不断交替,四季不断变化,晴天、阴天、雨天、雪天、风暴等也是随机出现。
运用动态捕捉和3D技术,角色有了行云流水的动作表现,游戏中出现的古老生物,外形和技能也都透露着有别于其他同类游戏的神秘和怪异。
游戏有4个职业:战士、法师、射手、牧师,每个职业都有自己的技能和属性,需要为角色搭配合适的武器装备,并且在战斗中,找准时机释放技能。
当然,玩家并不是只跟一个职业死磕,达到一定等级后,可以进行“转职”。
让人欲罢不能的战斗体验,也是游戏的亮点之一。
在战斗中能感受到拳拳到肉、刀刀见血的快感,配合出色的特效音效,营造出来的战斗氛围可以说回味无穷。
游戏中,玩家能与雷神、洛基对抗,也随时要和副本boss、野外boss进行战斗。
因为所有的玩家都处于一个世界,因此公会和公会之间、大陆和大陆之间随时会爆发大规模战争,譬如战争玩法和攻城玩法。
但无论是哪一种玩法,都可以让角色快速成长。