梓
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峡谷地图资源解析
1、兵线刷新间隔
在进入对局时,首波兵线为局内第10秒时从水晶出发到线上。对抗路和发育路第一波兵线交汇时间都为局内的第30秒。而中路为第28秒。兵线的刷新间隔是每隔33秒刷一波兵线。兵线在局内10分钟之后移速会慢慢的增加。兵线的血量和攻击伤害也是随着局内游戏时间的递增而慢慢增加的。
蓝区资源
①猎豹
刷新间隔为70秒,击败后可获得一定的经济和英雄经验值。
②蔚蓝石像
刷新间隔为90秒,击败后英雄可持续的回复蓝量和减少技能20%的冷却时间。增益效果持续时间为70秒。
③蜥蜴
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
④赤甲
刷新间隔为70秒。击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
红区资源
①山豪(野猪)
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
②猩红石像
刷新间隔为90秒。击败后英雄平A可以对敌方造成减速的效果并对目标造成真实伤害。增益效果持续时间为70秒。
③烈雉(野鸡)
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
河道资源
①河道之灵(三条路的河道之灵刷新间隔以及时间都是一样的)
河道之灵首次登场的时间也是为局内的第30秒。刷新间隔为60秒。击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。局内4分钟过后将不在刷新河道之灵。(4分钟之前未打掉的河道之灵在4分钟之后并不会自己消失)
②暴君和暗影暴君
暴君首次登场的时间为局内对局进行到4分钟的时候,暴君的刷新间隔为4分钟 。我方击败暴君之后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且我分全体队友可获得对敌方英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对非英雄造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,闪电链的冷却时间为3秒每次。注意:击败暴君或者主宰时同时我方会获得一个原初羁绊的减益效果。我方在去攻击暴君或者主宰时。我方全体伤害会减少50%持续时间为90秒。暗影暴君的刷新时间为局内10分钟时,刷新间隔也是为4分钟。我方在击败暗影暴君后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且闪电链的增益效果也会增强。
③主宰和暗影主宰
主宰首次登场的时间也是为局内对局进行到4分钟的时候,主宰的刷新间隔为4分钟。我方击败主宰时。可获得一定的经济和英雄经验值。并且我方三条路接下来两波将会被替换为主宰先锋。暗信主宰的登场时间为局内10分钟的时候,刷新间隔和主宰是一样的。但是暗影主宰先锋的血量和伤害会比主宰先锋高很多。并且我方谁最后打掉主宰时,可获得一个召唤大龙的机会。被召唤的那一条路的敌方兵线会直接被大龙给清理掉。被清理的那一路我方并会多一个超高血量的龙兵。
④风暴龙王
风暴龙王首次登场时间为局内对局进行到20分钟的时候,刷新间隔为3分钟。刷新位置是随机在暗影暴君或者在暗影主宰龙坑处刷新。1、我方击败后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且接下来我方三条路两波都会被替代为风暴先锋。风暴先锋可以对敌方防御塔造成干扰,使其短时间内无法攻击我方,持续时间为5秒。2、我方所有英雄可获得风暴觉醒技能。可对身边范围内的敌人自动造成雷击。这个技能可造成对敌方5%最大生命值的真实伤害。对非英雄单位造成伤害可提升20% 3、我方全体可获得雷电护佑技能。我方全体可获得20%-50%基于自身最大生命值百分比的护盾,这个效果每次脱战时都会刷新。从对局内20分钟开始,护盾效果每30秒成长一次,每次成长1.5%成长上限为50%。
在进入对局时,首波兵线为局内第10秒时从水晶出发到线上。对抗路和发育路第一波兵线交汇时间都为局内的第30秒。而中路为第28秒。兵线的刷新间隔是每隔33秒刷一波兵线。兵线在局内10分钟之后移速会慢慢的增加。兵线的血量和攻击伤害也是随着局内游戏时间的递增而慢慢增加的。
2、野区资源刷新间隔以及野怪增益
蓝区资源
①猎豹
刷新间隔为70秒,击败后可获得一定的经济和英雄经验值。
②蔚蓝石像
刷新间隔为90秒,击败后英雄可持续的回复蓝量和减少技能20%的冷却时间。增益效果持续时间为70秒。
③蜥蜴
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
④赤甲
刷新间隔为70秒。击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
红区资源
①山豪(野猪)
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
②猩红石像
刷新间隔为90秒。击败后英雄平A可以对敌方造成减速的效果并对目标造成真实伤害。增益效果持续时间为70秒。
③烈雉(野鸡)
刷新间隔为70秒,击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。
河道资源
①河道之灵(三条路的河道之灵刷新间隔以及时间都是一样的)
河道之灵首次登场的时间也是为局内的第30秒。刷新间隔为60秒。击败后英雄可获得一定的经济和英雄经验值。局内4分钟过后将不在刷新河道之灵。(4分钟之前未打掉的河道之灵在4分钟之后并不会自己消失)
②暴君和暗影暴君
暴君首次登场的时间为局内对局进行到4分钟的时候,暴君的刷新间隔为4分钟 。我方击败暴君之后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且我分全体队友可获得对敌方英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对非英雄造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,闪电链的冷却时间为3秒每次。注意:击败暴君或者主宰时同时我方会获得一个原初羁绊的减益效果。我方在去攻击暴君或者主宰时。我方全体伤害会减少50%持续时间为90秒。暗影暴君的刷新时间为局内10分钟时,刷新间隔也是为4分钟。我方在击败暗影暴君后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且闪电链的增益效果也会增强。
③主宰和暗影主宰
主宰首次登场的时间也是为局内对局进行到4分钟的时候,主宰的刷新间隔为4分钟。我方击败主宰时。可获得一定的经济和英雄经验值。并且我方三条路接下来两波将会被替换为主宰先锋。暗信主宰的登场时间为局内10分钟的时候,刷新间隔和主宰是一样的。但是暗影主宰先锋的血量和伤害会比主宰先锋高很多。并且我方谁最后打掉主宰时,可获得一个召唤大龙的机会。被召唤的那一条路的敌方兵线会直接被大龙给清理掉。被清理的那一路我方并会多一个超高血量的龙兵。
④风暴龙王
风暴龙王首次登场时间为局内对局进行到20分钟的时候,刷新间隔为3分钟。刷新位置是随机在暗影暴君或者在暗影主宰龙坑处刷新。1、我方击败后,可获得一定的经济和英雄经验值。并且接下来我方三条路两波都会被替代为风暴先锋。风暴先锋可以对敌方防御塔造成干扰,使其短时间内无法攻击我方,持续时间为5秒。2、我方所有英雄可获得风暴觉醒技能。可对身边范围内的敌人自动造成雷击。这个技能可造成对敌方5%最大生命值的真实伤害。对非英雄单位造成伤害可提升20% 3、我方全体可获得雷电护佑技能。我方全体可获得20%-50%基于自身最大生命值百分比的护盾,这个效果每次脱战时都会刷新。从对局内20分钟开始,护盾效果每30秒成长一次,每次成长1.5%成长上限为50%。
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