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一伯昏小心菜
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2023-12-29回复过
碧蓝档案基础机制介绍-总力战
总力战是碧蓝档案内的一项重要活动,在老师通过主线关卡Normal4-1后解锁。老师们需要通过配置学生击败当期总力战BOSS,以获得分数和总力战货币。

其中,分数仅在当期有效,累计一定量后能够获得奖励,包括青辉石、神名文字、信用点数等丰富奖励。货币则会储存于仓库,可以在总力战商店换取奥秘之书、部分学生神名文字、各学院BD和战术笔记等物品。

此外,在活动结束后,会根据老师本期总力战取得的最高分数在当前服务器中的排名发放奖励,包含青辉石、总力战货币和纪念用奖杯。

总力战奖励十分丰厚,既是加快学生养成的一条有效途径,也对攒钻屯井有极大的帮助。分数累计奖励每次有650青辉石,最终结算奖励根据排名有600~1200青辉石,即使是比较摆烂的人也能轻松拿下一个十连的量。不过萌新老师们需要注意,至少要通过一次NORMAL难度的总力战才能获取最终结算的排名奖励。
🌸基本信息
总力战是很有规律的一项活动,通常每两周进行一次(日服因大决战加入变为四周一次),每次持续一周,由不同BOSS轮换。总力战举办期间,每天会将总力战票券补充至3张,一共最多能获取21张票券。总力战每次刚开启时都只会开放NORMAL难度,需要通过击破当前可击破的最高难度来解锁新难度。
🌸限时不限次战斗
总力战的战斗开启后会进入1小时的限时,如果超过时间未击破BOSS会导致整场战斗失败,如果有使用的票券则不会返还。总力战的战斗可以由多支队伍进行,当前一支队伍战斗失败时(团灭/超时/手动撤退),会回到总力战的难度选择界面。这时可以看到BOSS的剩余血量,并可以选择继续战斗或放弃(放弃则和超过1小时限时一样视为失败)。继续战斗不能使用之前使用的学生(已使用的学生会显示无法战斗),因此需要重新编队进行接下来的攻略(总力战编队界面有4个组,不过如果你需要使用超过4组,可以把原有的学生下阵)。

(注:为了区分,以“场”描述开启后限时内的整个战斗过程,以“次”描述单个编队的战斗过程)

🌸战斗模式

总力战的任意难度均可选择模拟战(蓝色按钮)和实战(黄色按钮)63[MPB])[_(E]5_H94~B9JM.png🌸分数统计
战斗胜利后会统计分数。这个分数主要和难度、时间两个因素有关。具体情况是:打得越快越高分,低难度打得再快分数也不会超过高难度,对于多刀打法会计算各刀花费时间之和。因此多刀是可以比一刀快的,比如2刀共计59秒,那么分数会比花费60秒的1刀分数更高。部分情况可以提前撤退以争取更好的分数。

那么总力战本身机制方面的主要规则就这些啦(๑¯◡¯๑)接下来是有关战斗的部分。

1、每个总力战BOSS都有自己的装甲类型。这个是固定的,不会改变。最好采用克制其装甲类型的输出学生攻略以尽可能最大化输出。

2、每个总力战BOSS有属于自己的地形。目前总力战有7个双地形BOSS,3个单地形BOSS。双地形BOSS会随着总力战多次举办交替出现不同地形(也可能同地形重复出现),由于地形适性的影响可能使得部分学生更不利于战斗或者更利于战斗。

(注:地形适性会影响造成的伤害,因此在多拐一的环境下主C的地形适性影响往往很大,尤其是想卷一档的)

3、各难度的分阶。当下总力战难度已经有比较明显的分水岭,全部难度大致可以分为四段。RO6晚安大宝天天见IMHVS$J[965(H(53%Q.png4、每个总力战BOSS都有一个状态栏显示在上方。其中比较主要的是血条显示BOSS血量,血条上方会显示BOSS身上的BUFF,这些和平常看到的BOSS状态栏差不多。不过总力战BOSS还有两个特殊的部分:

血条下方有另一个和它差不多长的槽,是BOSS的无力量表。无力量表在受到克制其装甲类型的伤害时累积,此外部分BOSS有机制也会累积无力量表。当无力量表累积至满后BOSS会陷入无力状态,打断其当前正在释放的技能并令其在一段时间内无法行动。合理地利用好可以打断BOSS一些重要的技能,从而达到扭转战局的效果。

此外右下方还有三个小方块一样的槽,是BOSS的ATG槽。通常而言ATG槽会从特定阶段开始随时间进行累积,不过不同BOSS累积速度不同,部分BOSS在不同阶段也有不同的累积速度。此外也有部分特殊机制BOSS的ATG槽不是随时间进行累积

总力战BOSS的技能经常有与ATG相关的,通常BOSS会有一个技能写有"ATG:3",代表会在ATG槽累积满后释放此技能。这类技能往往是BOSS的必杀技,ATG槽未满时不会释放,释放完毕后会清空ATG槽重新开始累积。也有部分BOSS没有这种技能。

注意,对于有必杀技的BOSS,如果让其在释放必杀技的前摇陷入无力状态则能够打断此技能,其ATG槽依旧会被清空。这个机制在好几个总力战都是能用上的。

5、总力战的场地很大,因此有时不同站位、是否躲掩体对阵容的影响会很明显(部分情况甚至可能导致输出/奶跑到坦位前面如室内主教),还请各位老师善加利用模拟战测试。

6、总力战的暂停菜单里会显示本张票券剩余可用时间,且可以选择重新开始本次战斗。如果时间充裕且对这次战斗效果不满意,可以在中途选择重新开始(俗称SL,通常被用于凹暴击、命中等随机因素)。

7、如果使用了错误的队伍进行实战,可以通过暂停菜单的返回大厅功能来退出战斗,不会记录战斗结果且此次战斗使用的学生可以再次使用。此功能尚未实装的可以通过直接关闭游戏并清除后台,然后重新打开,在跳出“是否继续未完成的战斗”弹窗时选“否”来退出战斗,效果与前者相同。


那么以上就是对总力战的简单介绍啦,祝各位老师能在总力战取得自己想要的分数(*゚∀゚*)



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附:总力战常用术语介绍
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创作者学园飞飞
创作者学园飞飞
赞!我也来卷总力战
2023-12-29
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洁云之祖
洁云之祖
别想让我肝疼
2023-12-29
9
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