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【萌新向】萌新特殊竞技场配队入门教程
最近很多新入坑的萌新都在问PJJC怎么配队,所以我想发个入门教程;
有配队需求的也可以把自己的box发出来,有空会回复。
老东西不用来问,水平真的有限。
这个帖子目的是让你初步了解PJJC,要更进一步推荐去B站或者其他论坛寻找更详细的教程。
这篇帖子会讲PJJC的几个入门要点
0.前言
1.队伍站位
2.JJC常见轴内主C
3.充能速度
4.热门角色机制
0.前言
胜负规则:
PJJC采用三队二胜的规则,所以也就有了田忌赛我是云南的说法;进攻方只需打赢最弱的两队即可
所以前期配队可以走两个思路:
一个是平均资源让三队都有不菲的实力,另一个是集中资源让你的两队难以攻破。
战力压制:
前期在竞技场中战力尤为重要,即使队伍很差,但是战力高就能轻易稳居高位。
而对方战力高过你15%就能对你形成战力压制
敌人队伍战力X0.846=最低你队伍需达到的战力
在竞技场中如果你的战力遥遥领先,不妨尝试组成一个战力极高的队伍让对手无法攻破。
1.队伍站位
在编辑队伍界面中,从左到右为1-5号位
红字部分125都是承伤位
1号位:主承伤位,几乎所有人都会优先攻击1号位
2号位:副承伤位,榴弹溅射伤害能打到,当1号位进掩体仇恨丢失则会攻击2号位。
5号位:进攻方狙击武器会优先攻击5号位。防御方霰弹枪会有限攻击5号位。
技能顺序:
当你有两个同爆裂阶段的角色在队伍中,优先释放左边角色的爆裂。2.JJC常见轴内主C
JJC一般过1轮爆裂就能分出胜负,所以不遵循推图阵容的一些配队规律
强力的爆裂3角色会相当关键,所以会围绕这些爆裂3角色来进行配队。
那些萌新根本不可能有的限定角色就不提了
排名并不是完全根据强度来排的,是有其他方面的综合考量A:红莲小红帽培养使用成本不高,PJJC和普通推图中相当强势,尽管投入资源就对了。
B:
哈兰:相当于弱化版红莲,目前只有PJJC中用她,所以适当投入资源
爱丽丝:前期尽量别练了,较高的技能和装备需求,后期尽显威风,培养和使用成本高
黑莲:绝对值得培养的强力主C,JJC进攻队完全可以用她,用来防守的话敌人上一个樱花就能以较低成本针对。
C:普丽瓦蒂:虽然充能不快,爆发不是特别高。但是萌新JJC靠她没错了,全体3秒眩晕不用她用谁。
D:梅登:敌人队伍里步枪,冲锋枪,机枪就可以用她,受击20次加攻击同时大招伤害翻一倍,用来进攻不错。实在没有角色才用来防守,另外不开爆裂充当充能工具人也不错。3.充能速度
竞技场充能是影响胜负的最关键因素之一,这里有一张从吧友那扒3发充能表
你的阵容对应的数字加起来>=100说明你这个队伍能在3发榴弹发射的时机开出爆裂
看过零散萌新可能会疑惑,为啥有些表格对应的数字和这张不同?
JJC充能表也是有细分的
有2发榴弹充能表
有5枪霰弹充能表
有3发榴弹充能表
但是我这里就不展开了,萌新阶段一般以3发充能来配队就行,
把所有资源凑出来一队2发充能得不偿失,同时前期jjc中面对的大多是3发充能队伍。
即使BOX比较全的大佬也只能凑出一队2发,萌新配2发充能队伍的意义就比较小。另外补充一下漏掉的一些角色
基里:16.8
小红帽:8.44.常见角色机制有萌新会认为阿尼斯的2技能也是一样的分摊伤害,但她们是不一样的。
豺狼的分摊伤害是被动技能,一进场就生效;是全游戏唯一。
阿尼斯的分摊伤害是主动技能,主动技能进场需要度过技能的冷却时间后才生效,
阿尼斯的分摊伤害30秒CD,也就是说进场后30秒才能触发,这时战斗早就结束了。
转载自nikke吧我秃了-没变强
有配队需求的也可以把自己的box发出来,有空会回复。
老东西不用来问,水平真的有限。
这个帖子目的是让你初步了解PJJC,要更进一步推荐去B站或者其他论坛寻找更详细的教程。
这篇帖子会讲PJJC的几个入门要点
0.前言
1.队伍站位
2.JJC常见轴内主C
3.充能速度
4.热门角色机制
0.前言
胜负规则:
PJJC采用三队二胜的规则,所以也就有了田忌赛我是云南的说法;进攻方只需打赢最弱的两队即可
所以前期配队可以走两个思路:
一个是平均资源让三队都有不菲的实力,另一个是集中资源让你的两队难以攻破。
战力压制:
前期在竞技场中战力尤为重要,即使队伍很差,但是战力高就能轻易稳居高位。
而对方战力高过你15%就能对你形成战力压制
敌人队伍战力X0.846=最低你队伍需达到的战力
在竞技场中如果你的战力遥遥领先,不妨尝试组成一个战力极高的队伍让对手无法攻破。
1.队伍站位
在编辑队伍界面中,从左到右为1-5号位
红字部分125都是承伤位
1号位:主承伤位,几乎所有人都会优先攻击1号位
2号位:副承伤位,榴弹溅射伤害能打到,当1号位进掩体仇恨丢失则会攻击2号位。
5号位:进攻方狙击武器会优先攻击5号位。防御方霰弹枪会有限攻击5号位。
技能顺序:
当你有两个同爆裂阶段的角色在队伍中,优先释放左边角色的爆裂。2.JJC常见轴内主C
JJC一般过1轮爆裂就能分出胜负,所以不遵循推图阵容的一些配队规律
强力的爆裂3角色会相当关键,所以会围绕这些爆裂3角色来进行配队。
那些萌新根本不可能有的限定角色就不提了
排名并不是完全根据强度来排的,是有其他方面的综合考量A:红莲小红帽培养使用成本不高,PJJC和普通推图中相当强势,尽管投入资源就对了。
B:
哈兰:相当于弱化版红莲,目前只有PJJC中用她,所以适当投入资源
爱丽丝:前期尽量别练了,较高的技能和装备需求,后期尽显威风,培养和使用成本高
黑莲:绝对值得培养的强力主C,JJC进攻队完全可以用她,用来防守的话敌人上一个樱花就能以较低成本针对。
C:普丽瓦蒂:虽然充能不快,爆发不是特别高。但是萌新JJC靠她没错了,全体3秒眩晕不用她用谁。
D:梅登:敌人队伍里步枪,冲锋枪,机枪就可以用她,受击20次加攻击同时大招伤害翻一倍,用来进攻不错。实在没有角色才用来防守,另外不开爆裂充当充能工具人也不错。3.充能速度
竞技场充能是影响胜负的最关键因素之一,这里有一张从吧友那扒3发充能表
你的阵容对应的数字加起来>=100说明你这个队伍能在3发榴弹发射的时机开出爆裂
看过零散萌新可能会疑惑,为啥有些表格对应的数字和这张不同?
JJC充能表也是有细分的
有2发榴弹充能表
有5枪霰弹充能表
有3发榴弹充能表
但是我这里就不展开了,萌新阶段一般以3发充能来配队就行,
把所有资源凑出来一队2发充能得不偿失,同时前期jjc中面对的大多是3发充能队伍。
即使BOX比较全的大佬也只能凑出一队2发,萌新配2发充能队伍的意义就比较小。另外补充一下漏掉的一些角色
基里:16.8
小红帽:8.44.常见角色机制有萌新会认为阿尼斯的2技能也是一样的分摊伤害,但她们是不一样的。
豺狼的分摊伤害是被动技能,一进场就生效;是全游戏唯一。
阿尼斯的分摊伤害是主动技能,主动技能进场需要度过技能的冷却时间后才生效,
阿尼斯的分摊伤害30秒CD,也就是说进场后30秒才能触发,这时战斗早就结束了。
转载自nikke吧我秃了-没变强
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