wings
02-05回复过
谈谈我成为月计人的感受
“我纵茕茕孑立,难避漫漫长夜,然长夜终尽,天将启明...唯以平旦之孤星,何胜东方之既白。还请觉悟。今朝此日,都市之星,势必陨落”————以邵科长的名言作为开头,开始我的叙述吧
你好,屏幕前的月计人,一位正处于迷茫和不知所措中的或是福运当头、充满幸福与希望的都市人。(当然希望所以人都是后者哈)
月亮计划,Project Moon,一个让我无比沦陷的在我看来极其美丽的,完美的小世界。他令我动容,欢笑,甚至流泪,我的情感因月计而丰富,它让我无比沉醉。
不知不觉,我已经入月计快六年了(准确来说是5年零8个月了)。
我永远记得脑叶公司中那些的考验,重开几百甚至上千次的考验,让我的心变得坚韧(毕竟白干了那么多次);我永远记得废墟图书馆,罗兰与安吉拉以及所有的来宾司书间的情爱仇恨,让我吃了刀子,但又让我深思;我永远记得边狱巴士中展开翅膀的李箱,找回自我的罗盘的以实玛利……
我永远记得,《扭曲侦探》中摩西与伙伴们处理扭曲事件,记忆尤新的是摩西为以斯拉摘下面具,唤醒他人;我永远记得《Wonderlab》中泰穿上蔚蓝色的ego装备的帅气和直面真相而崩溃扭曲的凯特(凯特啊!);我永远记得《利维坦》中维吉尔觉醒神备战胜幸灾乐祸……
回到生活中,很多月计人都会发现自己的身边几乎没有其他月计人,可能是因为月计的更新进度吧,毕竟脑叶之后两三年图书馆才出来,中间隔得太长的以至于脑叶期间的部分玩家纷纷弃了坑,正因如此,现实中的月计人才屈指可数。我曾经也不例外,靠着对月计剧情与游戏的热爱,我坚持了两年的时间。可是,长期独自一人的自我感受让我感到恐惧和孤独,我曾经想过退坑,毕竟只有自己一个人的游戏有什么乐趣。但是,我很幸运,一次偶然,让我的身边有了另一个月计人,以至于我放弃了退坑月计的想法,才成就了我5年多老月计的头衔,因此,我也很感谢他。
但是,屈指可数的月计以及我长久的月计体验,造就了我的生活中的部分麻烦。他人不理解是最主要的,我曾脱口而出的以实玛利的错让一次同学间的小聚变得气氛诡异。另外,让一个不是别人成为月计是困难的,他人有自己的乐趣,不可能让别人只因为你而加入月计圈子,所以,如果你的身边有月计朋友,希望屏幕前的你可以珍惜,现实中的月计人很难寻的。
说了这么多,聊聊月计剧情的感受吧。就拿这次以实玛利的这章来说,边狱巴士第五章名为定义为恶,月计在前几年的访谈中也提到了“月亮计划的游戏剧情与人性有关”,看会这一章,我们会发现以实玛利从章节开始就一直是疯狂的,不顾一切都杀戮他人,因为这个时候以实玛利的内心只有一句话“那个如真似幻,扑朔迷离(亚哈),一定还活着”,这样她就只有一个念头:杀死亚哈。这个时候来看,以实玛利眼中,亚哈不就是她内心所认为的“恶”吗?所以以实玛利追逐杀死亚哈不过是想斩灭内心的恶,那一颗杀死亚哈的种子早就被埋下了,亚哈就是恶。而亚哈呢,不可否认,亚哈一定是月计塑造的最成功的角色之一,而他的信念是什么——杀死白鲸,白鲸也许是亚哈内心的恶,亚哈将白鲸是恶的想法植入每一位船员的心中,将船员变成了自己的美人鱼。而就算到最后,她用自己的性命与以实玛利做交换,也是想把以实玛利成功变成自己的人鱼,但是因为但丁,以实玛利犹豫了,她选择了不管亚哈,当着亚哈的面先杀死了白鲸。这个时候,以实玛利不再是亚哈的船员,她也脱离了内心亚哈的恶,成为了她自己。
这不由得引人深思,月计所传达给我们的观念究竟是什么呢?对我们而言,不同人有不同看法,好的剧情就是在叙述的过程中教会我们很多,这也是月计剧情令人入迷的原因。
新年马上到了,祝愿手机屏幕前的月计人,在新的一年里能开开心心。“直面恐惧,创造未来”,这是脑叶公司的座右铭,我希望在新的一年突破困难险阻,找到自己的那一份希望!
你好,屏幕前的月计人,一位正处于迷茫和不知所措中的或是福运当头、充满幸福与希望的都市人。(当然希望所以人都是后者哈)
月亮计划,Project Moon,一个让我无比沦陷的在我看来极其美丽的,完美的小世界。他令我动容,欢笑,甚至流泪,我的情感因月计而丰富,它让我无比沉醉。
不知不觉,我已经入月计快六年了(准确来说是5年零8个月了)。
我永远记得脑叶公司中那些的考验,重开几百甚至上千次的考验,让我的心变得坚韧(毕竟白干了那么多次);我永远记得废墟图书馆,罗兰与安吉拉以及所有的来宾司书间的情爱仇恨,让我吃了刀子,但又让我深思;我永远记得边狱巴士中展开翅膀的李箱,找回自我的罗盘的以实玛利……
我永远记得,《扭曲侦探》中摩西与伙伴们处理扭曲事件,记忆尤新的是摩西为以斯拉摘下面具,唤醒他人;我永远记得《Wonderlab》中泰穿上蔚蓝色的ego装备的帅气和直面真相而崩溃扭曲的凯特(凯特啊!);我永远记得《利维坦》中维吉尔觉醒神备战胜幸灾乐祸……
回到生活中,很多月计人都会发现自己的身边几乎没有其他月计人,可能是因为月计的更新进度吧,毕竟脑叶之后两三年图书馆才出来,中间隔得太长的以至于脑叶期间的部分玩家纷纷弃了坑,正因如此,现实中的月计人才屈指可数。我曾经也不例外,靠着对月计剧情与游戏的热爱,我坚持了两年的时间。可是,长期独自一人的自我感受让我感到恐惧和孤独,我曾经想过退坑,毕竟只有自己一个人的游戏有什么乐趣。但是,我很幸运,一次偶然,让我的身边有了另一个月计人,以至于我放弃了退坑月计的想法,才成就了我5年多老月计的头衔,因此,我也很感谢他。
但是,屈指可数的月计以及我长久的月计体验,造就了我的生活中的部分麻烦。他人不理解是最主要的,我曾脱口而出的以实玛利的错让一次同学间的小聚变得气氛诡异。另外,让一个不是别人成为月计是困难的,他人有自己的乐趣,不可能让别人只因为你而加入月计圈子,所以,如果你的身边有月计朋友,希望屏幕前的你可以珍惜,现实中的月计人很难寻的。
说了这么多,聊聊月计剧情的感受吧。就拿这次以实玛利的这章来说,边狱巴士第五章名为定义为恶,月计在前几年的访谈中也提到了“月亮计划的游戏剧情与人性有关”,看会这一章,我们会发现以实玛利从章节开始就一直是疯狂的,不顾一切都杀戮他人,因为这个时候以实玛利的内心只有一句话“那个如真似幻,扑朔迷离(亚哈),一定还活着”,这样她就只有一个念头:杀死亚哈。这个时候来看,以实玛利眼中,亚哈不就是她内心所认为的“恶”吗?所以以实玛利追逐杀死亚哈不过是想斩灭内心的恶,那一颗杀死亚哈的种子早就被埋下了,亚哈就是恶。而亚哈呢,不可否认,亚哈一定是月计塑造的最成功的角色之一,而他的信念是什么——杀死白鲸,白鲸也许是亚哈内心的恶,亚哈将白鲸是恶的想法植入每一位船员的心中,将船员变成了自己的美人鱼。而就算到最后,她用自己的性命与以实玛利做交换,也是想把以实玛利成功变成自己的人鱼,但是因为但丁,以实玛利犹豫了,她选择了不管亚哈,当着亚哈的面先杀死了白鲸。这个时候,以实玛利不再是亚哈的船员,她也脱离了内心亚哈的恶,成为了她自己。
这不由得引人深思,月计所传达给我们的观念究竟是什么呢?对我们而言,不同人有不同看法,好的剧情就是在叙述的过程中教会我们很多,这也是月计剧情令人入迷的原因。
新年马上到了,祝愿手机屏幕前的月计人,在新的一年里能开开心心。“直面恐惧,创造未来”,这是脑叶公司的座右铭,我希望在新的一年突破困难险阻,找到自己的那一份希望!
边狱巴士公司
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